Cuando te comprometes a defender la justicia y a los desvalidos, tienes que enfrentarte a todo aquello que aqueja a la sociedad en la que vives, aunque suponga luchar contra el pase de temporada de tu propio juego.

Os pongo en situación. Recientemente Warner Bros. anunció el contenido y precio del pase de temporada de Batman: Arkham Knight. Mientras leíamos todo lo que iba a incluir se nos iba haciendo la boca agua. Agua que se secó a la velocidad de la luz cuando vimos el precio del pase: 39,99 €, tan solo 10 € más barato que el PVR del juego en PC. Y atención a la jugada, que si nos hacemos con la Edición Premium que incluye juego y pase de temporada, lo tendremos por 109,98 € en consolas y 89,98 € en PC. Ofertaza.

No sé a vosotros, pero esto a mi me gusta cada vez menos. Se supone que un pase de temporada tiene que aportar horas extras de diversión a una aventura que debe ser completa sin los DLC, y lo que anunció Warner desde luego tiene una pinta brutal pero... ¿me están diciendo que el contenido del DLC tiene mayor valor que el del propio juego? ¿Acaso no voy a tener una experiencia completa sin ese pase de temporada?

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Está claro que Warner y muchas otras compañías piensan cada vez más que el juego es solo la entrada a un mundo de gastos a través de los DLCs (skins, misiones, objetos...) y que merece más la pena poner barato el precio de un juego para que luego te veas más propenso a soltar la pasta con un abusivo DLC. Ojalá veamos incluido en el juego básico algo parecido a lo que han incluido en este pase de temporada en vez de tener que pasar por caja de nuevo.

Ahora Warner sale a la palestra a decir que, ojo, el pase de temporada incluirá muchas más cosas que aún no han sido aununciadas. ¿Verdad, o rápida estrategia para bajar los humos de la gente? Una vez que he liberado un poco la rabia, os dejo con el contenido del pase de temporada, que si bien es alucinante, creo que deberían haber incluido muchas de estas misiones en la historia original, esperemos a ver que le queda a Warner por incluir:

  • A Matter of Family: una pequeña historia a modo de precuela en la que manejaremos a Batgirl en localizaciones diferentes a las que encontraremos en el juego.
  • The Season of Infamy: una serie de nuevas misiones para Batman que añadirán nuevos escenarios, villanos y elementos jugables.
  • Gotham City Stories: nos permitirá jugar como Robin, Nightwing o Catwoman nuevas misiones que ocurrirán antes y después de la historia principal añadiendo nuevos detalles a la trama.
  • Crimefighter Challenge Maps: retos adicionales para jugar con Batman y compañía, que cuentan con sus propias localizaciones.
  • Legendary Batmobiles with Themed Tracks: conduce varios diseños del Batmovil desde los más clásicos hasta los más modernos, cada uno con sus propios circuitos.
  • Trajes para Batman, Robin, Nightwing y Catwoman basados en los diferentes aspectos que han tenido los personajes a lo largo de su historia.

Todo este contenido no estará disponible desde el día 1, si no que Warner lo irá liberando mensualmente durante los primeros 6 meses. Batman: Arkham Knight estará disponible el 23 de junio para PC, Xbox One y PS4.

P.D: siempre nos quedará, si pensamos hacernos con un PC nuevo, compar una GTX 970 o 980 y que nos regalen el juego.