El problema que se le plantea a NVIDIA en lo referente a sus redes neuronales para mejorar los gráficos es que se pueden ejecutar sin demasiados problemas sobre otras unidades gráficas que no sean las RTX. Aunque como NVIDIA tiene tendencia a capar artificialmente el uso de esos algoritmos —o incluso la potencia de los núcleos tensoriales para obligarte a comprar las versiones profesionales de sus GPU—, afortunadamente hay proyectos que lo facilitan. El que lleva DLSS 5 a las Radeon 9000 ha hecho buenos progresos y mejora un 64 % la tasa de fotogramas.
Esta versión se centra en el «renderizado neuronal» de DLSS 5, que de renderizado tiene poco en su estado actual en juegos, y de posprocesado de imagen por IA lo tiene todo. Está causando mucha negatividad por el impacto que tiene los gráficos, y que la mayoría de las veces hace que al no mejorar otros aspectos —como el movimiento de los objetos y personajes— parezcan los juegos un poco más ridículos y alejados de la intención original de sus creadores. Pero el proyecto me parece interesante, y con mejora de rendimiento incluida porque siempre hay que hacer alguna traducción durante la ejecución de los modelos neuronales en plataformas para los que no fueron diseñados. Que cada uno decida si le gusta el resultado final o no.

Vía: Videocardz.