Unity ha tenido un problemón mediático en los últimos años por intentar tomar por idiotas a los usuarios de este motor gráfico con un cambio de modelo de negocio que era una estupidez. Terminó con la jubilación anticipada de su director ejecutivo, el muy polémico, John Riccitiello. Así que en el último año y medio ha intentando volver a ponérselo fácil a los desarrolladores sin exprimirles el dinero, y mejorando características fundamentales para no quedarse excesivamente descolgado del motor Unreal.

Las mejoras de su producto anunciadas en la GDC se concentran en un par que me parecen más interesantes de cara a los que están hartos de Windows. Es la compatibilidad con exportación de proyectos a Linux, y por extensión a SteamOS, que es usada por el Steam Deck y futuramente por el Steam Machine, sea cuando sea que llegue al mercado. Esta compatibilidad es para realizar una exportación nativa del proyecto, en lugar de una simple emulación, con lo que se ganará rendimiento en los juegos de Linux que usen Unity.

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Vía: TechPowerUp.