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Etiqueta: Controladores

NVIDIA distribuye los GeForce 466.27, refuerza el capado de la RTX 3060, añade DX12 Agility

NVIDIA distribuye los GeForce 466.27, refuerza el capado de la RTX 3060, añade DX12 Agility
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david

29 abr 2021

NVIDIA ha distribuido los controladores GeForce 466.27 WHQL que incluyen un par de cambios interesantes y que hay que dedicarles un poco de tiempo a explicarlos. El primero es que esta versión es compatible con el kit de desarrollo de programas (SDK) Agility de DirectX 12. Es un cambio importante de cara a que las novedades de DX12 estén disponibles independientemente de la versión de Windows 10 que se tenga.

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Los Radeon Adrenalin 21.4.1 también reduce el consumo de las RX 6000 en reposo y tareas generales

Los Radeon Adrenalin 21.4.1 también reduce el consumo de las RX 6000 en reposo y tareas generales
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26 abr 2021

AMD distribuyó hace unos días los Radeon Adrenalin 21.4.1 con bastantes novedades y un cambio que no se indicó es que llega con una sustancial reducción de consumo fuera de los juegos. Esta versión ha sido probada en ese terreno por TechPowerUp, demostrando una reducción del consumo con el equipo en reposo que va desde los 27-28 W hasta los 6-7 W, o más de un 75 % de mejora.

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AMD distribuye los Radeon Software Adrenalin 21.4.1 con multitud de novedades

AMD distribuye los Radeon Software Adrenalin 21.4.1 con multitud de novedades
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20 abr 2021

Hacía tiempo que AMD no distribuía una nueva versión de los controladores Radeon Adrenalin y con la llegada de la versión 21.4.1 muestra que es porque la compañía preparaba una actualización importante. Ninguna queja al respecto. De hecho, la primera novedad me parece interesante porque es la posibilidad de elegir qué instalar entre varias opciones: solo los controladores, una instalación mínima que también instala la interfaz y los ajuste gráficos, y la instalación completa como venía ocurriendo hasta ahora.

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NVIDIA distribuye los GeForce 466.11, activa RTX para Mortal Shell, otros

NVIDIA distribuye los GeForce 466.11, activa RTX para 'Mortal Shell', otros
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14 abr 2021

NVIDIA ha distribuido la versión 466.11 WHQL de sus controladores GeForce y en esta ocasión hay varias cosas de interés. La primera es la activación de la tecnología RTX en Mortal Shell, lo que implica la inclusión de trazado de rayos y de DLSS en el juego tras una actualización del mismo. La ventaja que indica NVIDIA, como viene siendo habitual, es del doble de rendimiento a 4K en calidad rendimiento del DLSS.

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Intel publica los controladores para las gráficas UHD 730 y UHD 750 de los Rocket Lake S

Intel publica los controladores para las gráficas UHD 730 y UHD 750 de los Rocket Lake S
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05 abr 2021

Intel puso a la venta oficialmente el 30 de abril los procesadores Rocket Lake S que conforman la 11.ª generación Core pero se dejó en el tintero los controladores definitivos para la unidad gráfica de aquellos procesadores que tienen una. Este hecho llegó a los medios un par de días después, el 1 de abril, con Intel indicando que el lunes 5 de abril se publicarían dichos controladores. Dicho y hecho. Esta versión ya se puede descargar desde la web de Intel.

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AMD distribuye los Radeon Adrenalin 21.3.2 para el TR en DiRT 5, Outriders y Evil Genius 2

AMD distribuye los Radeon Adrenalin 21.3.2 para el TR en 'DiRT 5', 'Outriders' y 'Evil Genius 2'
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29 mar 2021

AMD ha distribuido una nueva versión de sus controladores Radeon Adrenalin, la 21.3.2, con la habitual optimización al rendimiento de juegos. En esta ocasión son dos nuevos lanzamientos como son Outriders y Evil Genius 2: World Domination, pero se les une un tercero que no es precisamente nuevo, DiRT 5. La optimización de este último se debe a la llegada de la actualización 4.0 del juego, en la que además se activa el trazado de rayos en tiempo real en las tarjetas gráficas RX 6000.

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NVIDIA distribuye los GeForce 461.92, activa Reflex en Overwatch

NVIDIA distribuye los GeForce 461.92, activa Reflex en 'Overwatch'
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16 mar 2021

NVIDIA ha distribuido la versión 461.92 de sus controladores GeForce, y su principal característica es que activa Reflex para la versión de Overwatch que está actualmente en el servidor de prueba. Reflex es un sistema de reducción de latencia de entrada, y por tanto acelera la respuesta entre que el usuaro hace una acción en los métodos de entrada (clic en el ratón, movimiento de cursores, etc.) y se ve la acción reflejada por pantalla.

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NVIDIA distribuye los GeForce 461.72 para la RTX 3060

NVIDIA distribuye los GeForce 461.72 para la RTX 3060
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25 feb 2021

NVIDIA ha lanzado la última tarjeta gráfica renovada, y lo que se puede decir de ella es que igual no es lo que esperaba mucha gente. La RTX 3060, como sustituya de la RTX 2060, solo aporta en torno a un 20 % más de rendimiento a un precio similar, por lo que hasta aquí llegó la mejora de rendimiento por euro de la actual generación de tarjetas gráficas de NVIDIA. Parece que no hay tanto interés en mejorar las de menos de 350 euros como lo hay por las que cuesten más, porque ahora mismo la RTX 3060 Ti, al menos mirando su PVPR, es mucho más interesante. Como no se puede comprar ninguna, pues a darse con un canto en los dientes.

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AMD distribuye los Radeon Adrenalin 21.2.1 para The medium, otros

AMD distribuye los Radeon Adrenalin 21.2.1 para 'The medium', otros
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02 feb 2021

AMD ha distribuido una nueva versión de sus controladores Radeon Adrenalin, la 21.2.1, y en esta ocasión como principal aliciente está la optimización de rendimiento para The medium. En este juego se mejora el rendimiento hasta en un 9 % al jugar en una Radeon RX 6800 XT a 4K en calidad alta frente a la versión Radeon 21.1.1. Es un juego bastante exigente, por lo que toda ganancia de rendimiento es poca.

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