Logo Geektopía

Geektopia

Tecnología y entretenimiento

Etiqueta: Controladores

NVIDIA distribuye un nuevo parche para corregir la falta de señal por DisplayPort en las GeForce

NVIDIA distribuye un nuevo parche para corregir la falta de señal por DisplayPort en las GeForce
Avatar david

david

03 mar 2025

NVIDIA no está teniendo un buen año con sus tarjetas gráficas de consumo, y realmente le importa un bledo porque suponen poco más del 5 % de sus ingresos anuales y no tiene competencia. Al menos si AMD no despierta con las RX 9000. Así que dentro de los problemas que tienen las GeForce, la compañía ha distribuido el parche 572.65 de los GeForce para solucionar un nuevo problema de pantalla en negro durante el arranque del PC.

Sigue leyendo

NVIDIA corrige tres problemas de pantalla en negro en los GeForce 572.60

NVIDIA corrige tres problemas de pantalla en negro en los GeForce 572.60
Avatar david

david

27 feb 2025

NVIDIA está lidiando a su manera con los diversos problemas que han surgido con las nuevas RTX 50, siendo los más problemáticos los cuelgues y pantallas en negro que se están produciendo al usarlas. Unas soluciones requerirán de actualizaciones del VBIOS de las tarjetas gráficas para evitar que no muestren nada durante el arranque, pero ahora se está centrando en los que puede solucionar dentro de Windows con los GeForce 572.60.

Sigue leyendo

NVIDIA distribuirá nuevo VBIOS y controladores para solucionar los cuelgues y pantallas en negro en las RTX 50

NVIDIA distribuirá nuevo VBIOS y controladores para solucionar los cuelgues y pantallas en negro en las RTX 50
Avatar david

david

26 feb 2025

La peor generación de tarjetas gráficas que ha tenido NVIDIA es la que coincidie con un monopolio de facto del sector, la serie RTX 50. Han llegado desde un principio con problemas, una nula disponibilidad —por varios motivos, incluidos ajenos a la compañía— con plazos de entrega de tres a seis meses, e incluso algunos modelos con una GPU incorrecta con un 4-12 % menos de rendimiento, y problemas de cuelgues y pantallas en negro. Y me dejo algunos problemas. Sobre la pantalla en negro, NVIDIA ha confirmado que habrá una actualización de controladores esta semana para corregirlos.

Sigue leyendo

La aplicación NVIDIA sale de su estado beta

La aplicación 'NVIDIA' sale de su estado beta
Avatar geekstaff

geekstaff

12 nov 2024

NVIDIA ha sacado de beta su nueva aplicación NVIDIA para PC, un cambio importante en su oferta de software que promete simplificar la gestión de sus tarjetas gráficas al unificar las funciones de GeForce Experience y el Panel de control de NVIDIA en una única herramienta. Está diseñada para mejorar tanto la experiencia de los jugones como de los profesionales creativos, está disponible para su descarga gratuita y ofrece una gama de características y opciones pensadas para maximizar el rendimiento de sus GPU.

Sigue leyendo

Los controladores de las Radeon ahora permiten usar Fluid Motion Frames 2

Los controladores de las Radeon ahora permiten usar Fluid Motion Frames 2
Avatar david

david

02 oct 2024

AMD ha distribuido la actualización 24.9.1 de los controladores Adrenalin, e implementan una interesante característica como es Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2). Fue anunciada en julio, por lo que ya ha hablado en varias ocasiones sobre lo que hace. Es una versión de AFMF optimizada por IA, lo cual no quiere decir que sea una red neuronal. El resultado es una mayor calidad gráfica, aunque no hay milagros en esta interpolación de fotogramas de AMD.

Sigue leyendo

FSR 3.1 llega en cinco juegos, mejorando la calidad visual del escalado de imagen

FSR 3.1 llega en cinco juegos, mejorando la calidad visual del escalado de imagen
Avatar david

david

28 jun 2024

AMD anunció en marzo FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.1, una versión que trae importantes mejoras en la calidad visual al realizar mejoras en la interpretación temporal de los fotogramas. Esto reducirá el efecto de desenfoque en algunos objetos, preservando más detalle. Esta versión ya está disponible en cinco juegos: Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT, Horizon Forbidden West Complete Edition, Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Marvel's Spider-Man Remastered y Ratchet & Clank: Rift Apart.

Sigue leyendo

AMD implementa Work Graphs en los Adrenalin, una nueva API de DirectX 12 para mejorar el rendimiento de las GPU

AMD implementa Work Graphs en los Adrenalin, una nueva API de DirectX 12 para mejorar el rendimiento de las GPU
Avatar david

david

13 mar 2024

Microsoft sigue mejorando su biblioteca gráfica DirectX 12 con la intención de aumentar el control que tienen los desarrolladores sobre el funcionamiento interno de las GPU. Eso aumenta también la complejidad del desarrollo de los juegos, por lo que al final añade características que solo usarán unos pocos estudios. Y en caso de usarlo el resto, lo harán a través de motores gráficos como Unreal. La última mejora es Work Graphs, una API que deja a la GPU el control de las cargas de trabajo que ejecuta, quitando de la ecuación a la CPU siempre que el desarrollador estime que puede haber una mejorar en el rendimiento.

Sigue leyendo

NVIDIA ha corregido ocho fallos de seguridad en los últimos controladores

NVIDIA ha corregido ocho fallos de seguridad en los últimos controladores
Avatar david

david

01 mar 2024

Debido a la cada vez mayor relevancia de las tarjetas gráficas en el terreno del cómputo, es un vector de ataque que no ha sido explotado hasta el momento. Pero poco a poco los investigadores y piratas por igual están poniendo su mirada en ellas para, unos, cobrar por encontrar fallos y, los otros, piratear sistemas en su propio beneficio. Ahora NVIDIA ha hecho público que ha corregido ocho fallos de seguridad en las últimas versiones de los controladores GeForce y Studio, dando detalles sobre ellos.

Sigue leyendo

Los últimos controladores Arc mejoran notablemente el rendimiento de 16 juegos en los Meteor Lake

Los últimos controladores Arc mejoran notablemente el rendimiento de 16 juegos en los Meteor Lake
Avatar david

david

27 feb 2024

Intel sigue mejorando lo más rápido que puede sus controladores gráficos, pero la lista de juegos a optimizar es tan grande que le va a ser imposible hacerlo con todos. Así que sigue con su selección de qué ir optimizando un año y medio después del lanzamiento de las Arc. Aunque en esta ocasión, los nuevos controladores se centran en DX11, que es lo que más optimización necesita, y en la iGPU de los Meteor Lake, con un buen empujón de rendimiento en dieciséis juegos.

Sigue leyendo

NVIDIA soluciona problemas de microtirones en juegos con sus últimos controladores GeForce

NVIDIA soluciona problemas de microtirones en juegos con sus últimos controladores GeForce
Avatar david

david

09 feb 2024

NVIDIA ha distribuido un parche para sus controladores GeForce, la versión 551.46, que está centrada en resolver problemas de distinta índole con sus tarjetas gráficas. El más relevante es la corrección de microtirones cuando se juega mientras se tiene la sincronización vertical activada. Es un problema recurrente y que no solo afecta a los usuarios de una tarjeta gráfica de NVIDIA, sino que también es habitual con las de AMD o Intel.

Sigue leyendo
Geektopia