Etiqueta: Controladores

Llegan los GeForce 417.71 para la RTX 2060 y activan Adaptive Sync (FreeSync) en las GeForce

Llegan los GeForce 417.71 para la RTX 2060 y activan Adaptive Sync (FreeSync) en las GeForce
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15 ene 2019

Uno de los anuncios del CES 2019 por parte de Nvidia, además de la GeForce RTX 2060 que se pone a la venta hoy —y ya están disponible algunos modelos— es la compatibilidad de las tarjetas gráficas GeForce con monitores con el refresco adaptativo Adaptive Sync. Este estándar de VESA es el usado por AMD para desarrollar FreeSync, que si bien en principio no debería representar cambios en el estándar en sí, Nvidia solo ha certificado doce monitores con Adaptive Sync para usarlos con las GeForce.

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AMD distribuye los Radeon Adrenalin 18.12.3 para corregir errores en los Radeon Adrenalin 2019

AMD distribuye los Radeon Adrenalin 18.12.3 para corregir errores en los Radeon Adrenalin 2019
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20 dic 2018

AMD presentó y distribuyó la semana pasada una nueva versión mayor de los controladores Radeon Adrenalin añadiéndole simplemente la coletilla «2019», y como era de esperar hay diversos fallos que se le han colado en el proceso de desarrollo y han llegado a la versión distribuida. Por eso estos Radeon Adrenalin 2019 reciben la actualización 18.12.3 para corregir diversos errores que se pueden encontrar los usuarios de una tarjeta gráfica Radeon.

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AMD distribuye los Radeon Software Adrenalin 2019, con nuevas características y mejoras

AMD distribuye los Radeon Software Adrenalin 2019, con nuevas características y mejoras
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13 dic 2018

AMD presenta cada seis meses una versión mayor de sus controladores Radeon, generalmente con nuevas características y, en la medida de lo posible, mejoras de rendimiento para sus tarjetas gráficas. En esta ocasión, con los Radeon Software Adrenalin 2019 que ha anunciado, no hay mejoras de rendimiento sustanciales —Polaris hace tiempo que se cayó del árbol y Vega está muy maduro— que no estuvieran ya presentes, pero ha aprovechado para añadir multitud de nuevas características al programa de gestión de sus tarjetas gráficas.

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Nvidia distribuye los GeForce 417.35 para activar DLSS en Final Fantasy XV

Nvidia distribuye los GeForce 417.35 para activar DLSS en 'Final Fantasy XV'
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13 dic 2018

Nvidia va activando poco a poco las características especiales de la arquitectura Turing, pero unos meses después de llegar las GeForce RTX. Huele a tecnología un poco verde que los estudios no saben muy bien cómo implementar para que no afecte al rendimiento —estoy pensando específicamente en el trazado de rayos—. La otra característica especial es el suavizado por aprendizaje profundo (DLSS), que los nuevo GeForce 417.35 ha activado para Final Fantasy XV.

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DICE y Nvidia mejoran un 50 % el rendimiento del trazado de rayos en Battlefield V

DICE y Nvidia mejoran un 50 % el rendimiento del trazado de rayos en 'Battlefield V'
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03 dic 2018

Si algo está claro con respecto al trazado de rayos del que es capaz las tarjetas gráficas GeForce RTX es que es una tecnología que está aún muy verde. Las compañías de videojuegos no saben muy bien cómo implementarlo, y el primer juego en llegar siendo compatible ha sido Battlefield V. Pero gastarse más de 1000 euros en una RTX 2080 Ti para jugar a 1080p y 90 FPS no creo que haga gracia a nadie, por muy bonitos que se vean los gráficos. Y como era de esperar, DICE y Nvidia sigue trabajando en mejorar su rendimiento.

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Intel cambia a los controladores universales de Windows (WMD) para sus controladores gráficos

Intel cambia a los controladores universales de Windows (WMD) para sus controladores gráficos
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29 nov 2018

Una de las novedades de la actualización de octubre de Windows, mirando más allá de la cantidad de problemas que le ha dado a Microsoft, es la inclusión de una nueva forma de desarrollar controladores para los distintos elementos de un equipo llamada controladores modernos de Windows o controladores universales de Windows (UWD). Con ellos se desliga su desarrollo de las modificaciones que hagan terceros, por lo que se pueden certificar una única vez para cualquier versión modificada. Intel ha apoyado la iniciativa con sus controladores gráficos desarrollados con UWD.

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Nvidia distribuye los GeForce 417.01 para Darksiders III

Nvidia distribuye los GeForce 417.01  para 'Darksiders III'
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26 nov 2018

Nvidia ha distribuido una nueva versión de sus controladores, que en esta ocasión vienen acompañando a la llegada esta semana de Darksiders III. Los GeForce 417.01 no traen novedades para otros juegos más allá de la actualización del perfil de SLI de Artifact, aunque corrige diversos fallos.

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Nvidia distribuye los GeForce 416.94 para Hitman 2, Fallout 76 y añade DXR a Battlefield V

Nvidia distribuye los GeForce 416.94 para 'Hitman 2', 'Fallout 76' y añade DXR a 'Battlefield V'
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14 nov 2018

Nvidia ha distribuido los nuevos controladores GeForce 416.94 para optimizar aún más uno de los grandes lanzamientos de la temporada, el cual está en acceso anticipado para los que lo reservaran, Battlefield V. Pero a diferencia de la versión anterior, estos lo que hacen sobre todo es añadir el trazado de rayos en el juego, que podrá ser objeto de estudio a partir de ahora ya que DICE ha añadido DXR (DirectX Raytracing) al juego a través de un parche.

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AMD distribuye los Radeon Adrenalin 18.11.1 para Battlefield V, Hitman 2 y Fallout 76

AMD distribuye los Radeon Adrenalin 18.11.1 para 'Battlefield V', 'Hitman 2' y 'Fallout 76'
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09 nov 2018

AMD ha distribuido una nueva versión de los controladores Radeon Adrenalin, la 18.11.1, con motivo del acceso anticipado de Battlefield V, que es uno de los grandes lanzamiento de la temporada. Esta optimización hace que funcione un 8 % mejor en una RX Vega 64 a FHD, y hasta un 9 % más rápido en una RX 580 a FHD. También optimiza el funcionamiento de Fallout 76 y Hitman 2, el último de los cuales funciona un 3 % más rápido en una RX 580 a FHD, siempre comparándolos con los Radeon 18.10.2.

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Nvidia distribuye los GeForce 416.81 para Battlefield V

Nvidia distribuye los GeForce 416.81 para 'Battlefield V'
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08 nov 2018

Uno de los grandes juegos de la temporada está a punto de llegar a las tiendas, Battlefield V, y eso significa que tanto AMD como Nvidia está trabajando en las últimas optimizaciones para sacar el máximo partido a sus tarjetas gráficas. El primero en hacerlo es Nvidia con la versión GeForce 416.81 WHQL que ya está disponible.

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