Microsoft va a presentar en breve proyecto Scorpio, dándole un nombre más xboxiano ¿Xbox Scorpio?—, y hasta el momento ha dado gran cantidad de información técnica sobre la consola, y también ha hecho un repaso al kit de desarrollador que incluye 24 GB de VRAM. La versión normal solo tendrá 12 GB de GDDR5, pero disponible para los juegos inicialmente iban a ser 8 GB.

Microsoft ha indicado que ha realizado optimizaciones al sistema y que finalmente habrá disponibles 9 GB de VRAM para los juegos, reservando el resto para uso del propio sistema operativo y otras tareas en segundo plano. El anuncio procede de Mike Ubarra, vicepresidente de las plataformas de juego en Xbox y Windows, corrigiendo el anuncio previo de Phil Spencer, el director de Xbox.

La compañía también ha avisado que su conferencia del E3 durará más de los habituales 90 minutos, para que a nadie le pille desprevenido y sin reservas de palomitas y refrescos. Podéis consultar los horarios del E3.

Vía: EnGadget.