Como buena librería multiplataforma, la implementación de Vulkan recae en cada fabricante de tarjetas gráficas. Intel mantenía la versión de sus controladores con soporte a Vulkan en fase de beta, y ahora ha distribuido la versión final, que está disponible para descargar desde la web de Intel.

Si a DirectX 12 está tardando en coger ritmo —lleva casi dos años disponible—, Vulkan está teniendo una aceptación mucho menor. Solo algún proyecto puntual como DOOM tiene implementado Vulkan. Las GPU compatibles incluye las de los chips Skylake y las de los nuevos Kaby Lake.

Teniendo en cuenta que los chips Intel están muy extendidos, y que incluso la HD 530 es muy usada para jugar por los usuarios de Steam, esta compatibilidad tiene otras facetas interesantes como mejoras de rendimiento en aplicaciones de realidad virtual para el sistema nativo de Windows que Microsoft está preparando.

Vía: PC World.