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SK Hynix asegura que ya tiene vendida toda la HBM que producirá este año

SK Hynix asegura que ya tiene vendida toda la HBM que producirá este año
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La memoria de alto ancho de banda (HBM) es la que se está usando principalmente en las mejores aceleradoras de computación y en otros procesadores para centros de datos. SK Hynix y Samsung han mantenido el control de su producción, aunque también debido a que la GDDR6 es más barata de producir y de incluir en tarjetas gráficas y aceleradoras menos potentes. La HBM debe ir encapsulada junto al procesador, y la capacidad de encapsulamiento avanzado también es limitada. Sea como Sea, entre unas cosas y otras, SK Hynix ha dicho que tiene ya vendida toda la HBM que va a producir en 2024.

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Thermaltake anuncia la serie Toughfan EX Pro de ventiladores invertibles

Thermaltake anuncia la serie Toughfan EX Pro de ventiladores invertibles
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Thermaltake ha anunciado la serie Toughfan EX Pro, compuesta por ventiladores de 120 mm y 140 mm, los cuales pueden funcionar de manera normal o invertida. Para ello solo hay que extraer el conjunto de aspas de la estructura, darle la vuelta y volverlo a poner. Las características de caudal, presión y ruido cambiará entre una y otra posición.

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NVIDIA sustituye GeForce Experience por la aplicación NVIDIA, por ahora en beta

NVIDIA sustituye 'GeForce Experience' por la aplicación 'NVIDIA', por ahora en beta
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Las compañías estadounidenses cada vez son más vagas a la hora de poner nombre a sus productos, ya sean dispositivos o programas. El claro ejemplo de que todavía pueden ser más vagas es que NVIDIA ha rehecho la aplicación GeForce Experience y le ha dado un nuevo nombre: NVIDIA. Algunos pondrán 'NVIDIA App' al hablar de ella, por desconocimiento del inglés —y del español, lo cual es terrible—, pero solo basta mirar la ventana de NVIDIA, arriba a la izquierda, para ver que el nombre es solo NVIDIA. Es el colmo de la vaguería anglosajona y de su idioma de mierda.

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Sony está trabajando en llevar las PS VR2 al sector PC

Sony está trabajando en llevar las PS VR2 al sector PC
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El mundillo de la realidad virtual/aumentada/mixta —escoge uno o todos— está recobrando cierta vida gracias al lanzamiento de las gafas de realidad mixta de Apple, las Vision Pro. Es un mercado que ha sido finalmente un fiasco aunque todas las compañías lanzaron en torno a 2015-2018, incluso PC-mochilas para quitarse de en medio los cables a un PC de sobremesa. Pero las ventas de casi todos estos productos fueron malas, y llegado 2019 la inmensa mayoría de compañías se olvidaron de la realidad virtual. Pero Sony ha insistido en él con las PS VR2, y ahora las ve como una fuente de ingresos para PC.

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AMD celebrará su presentación de la Computex 2024 el 3 de junio

AMD celebrará su presentación de la Computex 2024 el 3 de junio
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AMD está teniendo un gran aumento de ventas gracias a sus procesadores EPYC para centros de datos, pero tiene el sector consumo un poco patas arriba, y eso que tiene productos muy buenos. Pero sea por lo que sea, debería de darle un poco más de cariño y al menos competir en precio. Sea como sea, hay esperanzas de que en la recién anunciada charla de la Computex 2024 anuncie novedades importantes, aunque lo más probable es que se centre en realidad en inteligencia artificial.

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Apple mejora la criptografía de iMessage para la era poscuántica con su protocolo PQ3

Apple mejora la criptografía de iMessage para la era poscuántica con su protocolo PQ3
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Las computadoras cuánticas van a convertir en triviales los algoritmos de cifrado actuales, por lo que las compañías están enfrascadas en mejorarlos para evitar que cuando sean de uso común se pueda descifrar todas las comunicaciones que se generan en el mundo. Se podrán descifrar las hechas hasta la actualización que están llevando de protocolos de seguridad, que en el caso de Apple ha anunciado que ha mejorado el de iMessage al PQ3, o la tercera versión de cifrado poscuántico (PQC) de la compañía.

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Intel Foundry quiere fabricar chips con sus litografías punteras hasta para AMD o NVIDIA

Intel Foundry quiere fabricar chips con sus litografías punteras hasta para AMD o NVIDIA
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Pat Gelsinger ve en la Fundición Intel una oportunidad de abrir una fuente de ingresos enorme en un momento en el que, salvo por el tropiezo de los últimos años por motivos exógenos, el sector de los semiconductores está viviendo su mayor auge. Pero quiere aumentar su volumen de negocio hasta ser la segunda mayor fundición del planeta en 2030, y para ello no tiene problemas para producir chips para sus rivales naturales, AMD y NVIDIA, pero tampoco le preocupa hacerlo para Qualcomm o cualquiera.

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NVIDIA mejora sus ingresos un 265 % en el T4 2023, llegando a los 22 103 M$

NVIDIA mejora sus ingresos un 265 % en el T4 2023, llegando a los 22 103 M$
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NVIDIA es la gran beneficiada del auge de la inteligencia artificial porque es la que dispone de las aceleradoras más potentes para entrenar a las inteligencias artificiales. Eso está empujando sobremanera sus ingresos, haciendo que en el cuarto trimestre de 2023 haya ingresado 22 103 millones de dólares, lo cual es una mejora interanual de un 265 %, desde los 6051 M$ del T4 2022.

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Intel añade el proceso 14A a su itinerario en el que usará luz UVE de alta AN

Intel añade el proceso 14A a su itinerario en el que usará luz UVE de alta AN
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Intel está planeando el lanzamiento de los primeros chips de su servicio de fundición porque Pat Gelsinger lo ve como una gran oportunidad de abrir una nueva fuente de ingresos para la compañía. Durante la jornada de IFS 2024, la primera noticia que ha dado Gelsinger es que Intel Foundry Services (IFS) se pasa a llamar simplemente Intel Foundry, siguiendo la línea de los nombres descriptivos fácilmente digeribles por cualquier tonto que siguen las compañías estadounidenses y que les está copiando el resto.

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