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Alphabet ingresó 113 800 M$ en el T4 2025, con un fuerte aumento de ingresos de Google

Alphabet ingresó 113 800 M$ en el T4 2025, con un fuerte aumento de ingresos de Google
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Alphabet sigue disfrutando de las mejores condiciones para la publicidad en internet del último año, que han propiciado un fuerte aumento de sus ingresos. La compañía ha conseguido alcanzar los 113 800 M$ de ingresos, con unos beneficios de 35 930 M$. Eso supone un aumento del 18 % y del 30 % respectivamente, y también significa que las cifras de ingresos que están manejando las grandes tecnológicas están superando al producto interior bruto de pequeños países como Irlanda o Portugal.

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ASRock asegura que está investigando los nuevos fallos de los Ryzen 9000 en sus placas base

ASRock asegura que está investigando los nuevos fallos de los Ryzen 9000 en sus placas base
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Desde hace más de dos años se han sucedido problemas con las placas base AM5 y los Ryzen 7000 y Ryzen 9000. Esos problemas pueden incluso desembocar en que los procesadores se dañen, con alguna que otra actualización de la UEFI liberada tras detectar la raíz del problema. Tras pensar AMD que todo estaba solucionado, han surgido nuevos problemas que desembocan otra vez en daños a los Ryzen 9000.

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NVIDIA habría retrasado las RTX 60 hasta 2028

NVIDIA habría retrasado las RTX 60 hasta 2028
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Los rumores sobre el lanzamiento de las supuestas RTX 50 Super han ido en una y otra dirección desde hace seis meses, pero ahora apuntan a que no van a llegar hasta dentro de unos cuantos meses. NVIDIA estaría centrada en reorientar toda la producción que pudiera a las GPU de sus aceleradoras, aunque esto es discutible. Si no se aumenta drásticamente la producción de la HBM, que no se está haciendo y de hecho se está haciendo a pescozones, y más capacidad de encapsulación avanzada de chips, difícilmente le será de utillidad crear más GPU para aceleradoras. Pero sea como sea, ha surgido un rumor que apunta a que no habrá RTX 60 hasta 2028.

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Take-Two indica que está probando la IA generativa, pero que no se ha usado en GTA VI

Take-Two indica que está probando la IA generativa, pero que no se ha usado en 'GTA VI'
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Probablemente el juego más esperado ahora mismo sea GTA VI, pero en el contexto actual de las IAG siendo usadas a lo largo y ancho del sector de los videojuegos, había preocupación por el grado de su uso en el juego por parte de Rockstar. Afortunadamente, Take-Two Interactive, la matriz de Rockstar, ha anunciado que no se ha usado inteligencia artificial generativa en ninguna parte del desarrollo del juego.

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Texas Instruments acuerda comprar Silicon Labs por 7500 millones de dólares

Texas Instruments acuerda comprar Silicon Labs por 7500 millones de dólares
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Texas Instruments es uno de los principales productores de chips del mundo, aunque se centra en cosas menos vistosas como sensores, pequeños microcontroladores, amplificadores o chips de gestión de energía. Es una empresa que factura más de 15 000 M$ al año, así que la oferta de adquisición de Silicon Labs no es poca cosa teniendo en cuenta que el montante sería de 7500 M$.

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AMD mejoró sus ingresos un 34 % en el T4 2025

AMD mejoró sus ingresos un 34 % en el T4 2025
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AMD sigue la senda de otras compañías con productos orientados a los centros de datos, y durante 2025 sus ingresos aumentaron notablemente. En términos anuales, la mejora fue de un 34 %, alcanzando los 34 600 M$. En términos del cuarto trimestre de 2025, la mejora fue similar, de en torno a un 34 %, situándose en los 10 300 M$.

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Logitech presenta los auriculares G325 Lightspeed

Logitech presenta los auriculares G325 Lightspeed
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Logitech ha presentado los auriculares G325 Lightspeed, un modelo generalista, de diseño en la línea de lo que está haciendo la compañía en los últimos tiempos, pero un poco más refinado. Son de tipo circumaural cerrado, con doble capa de viscoelástica en las almohadillas de las copas, las cuales están forradas de tela.

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Nintendo ya ha vendido más de 155 millones de Switch

Nintendo ya ha vendido más de 155 millones de Switch
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Nintendo es el único fabricante de consolas que se mantiene exactamente a ese sector porque, bueno, hace buenos juegos y eso hace que venda muchas consolas. En las últimas cuentas de resultados trimestrales, correspondientes al periodo navideño, ha visto crecer sus ingresos un 86 % hasta los 806 00 M¥ (unos 4380 M€), con unos beneficios un 23 % mayores o 155 211 M¥ (unos 845 M€). Es un gran empujón debido al mayor coste de la Switch 2 y por la mayor cantidad de Switch en general vendidas por el tirón de esta consola.

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