Unreal 5.6 funciona sin tirones y con mayor tasa de fotogramas que Unreal 5.4
El motor Unreal 5 es el más avanzado del sector de los videojuegos, pero tanto avance que incluye ha hecho que no esté fino en el terreno del rendimiento. Los pocos juegos que lo incluyen tienen problemas de tirones u otros, lo cual solo se puede trazar al propio motor gráfico porque ocurren hasta con una RTX 5090. Pero Epic Games podría tenerlos corregidos en el Unreal 5.6 publicado el mes pasado, o al menos según una demo de Scans Factory en que aprovecha al máximo todo lo que ofrece este motor gráfico.
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