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Etiqueta: Ubisoft

El primer tráiler de Assassin's Creed: Black Flag - Resynced muestra mejoras gráficas y de contenido

El primer tráiler de 'Assassin's Creed: Black Flag - Resynced' muestra mejoras gráficas y de contenido
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Ubisoft no es ajena a las remasterizaciones,y está cada vez más próxima la de Assassin's Creed: Black Flag. No es el título más popular de la saga, pero a mí me entretuvo muchísimo hace como doce años cuando lo jugué en la Xbox One. La compañía, entre despido y despido, ha publicado el primer tráiler haciendo un repaso de las novedades que va a traer, principalmente en el terreno gráfico.

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Ubisoft despide a otros 105 empleados, esta vez en Red Storm, desarrollador de los Tom Clancy

Ubisoft despide a otros 105 empleados, esta vez en Red Storm, desarrollador de los 'Tom Clancy'
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Ubisoft sigue con su crisis haciendo recortes de empleados, que es lo que mejor saben hacer las compañías después de tomar decisiones desastrosas. Pero son recortes que no acaban con sus ejecutivos en la calle, y Guillemot debería ser el primero en haberse jubilado después de la que han liado en la compañía. En esta ocasión los recortes afectan a Red Storm Entertainment, que era la subsidiaria que desarrollaba los Tom Clancy.

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Ubisoft confirma la nueva versión de AC: Black Flag

Ubisoft confirma la nueva versión de 'AC: Black Flag'
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Ubisoft está acometiendo una reestructuración profunda debido a años de lanzar juegos malísimos, echándole las culpas de que no tuvieran éxito a los jugones, que no quiere comprar su mierda. Eso lo ha hecho algún que otro director, directora, directore —que de todo tiene la empresa— de algún videojuego en Ubisoft. Y quien dice director, dice el propio director ejecutivo de la compañía, Yves Guillemot, que también es un bocazas. Así que el nuevo director de contenido de Assassin's Creed, Jean Guedon, en su regreso a la franquicia ha querido compartir hacia dónde irá la compañía.

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Ubisoft despedirá a otros 40 empleados de su estudio de Toronto

Ubisoft despedirá a otros 40 empleados de su estudio de Toronto
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La situación de Ubisoft es peliaguda debido a una serie de malas decisiones de su directiva, aunque a lo largo de más de una década. No se puede decir que los grandes estudios de videojuegos la hayan pifiado solo en los últimos cinco años, pero es cuando ha explotado la situación. Así que tras despedir a cientos de empleados y vender los activos que han podido, la dirección que ha creado la situación, en lugar de autodespedirse, sigue con los despidos de otros empleados. Esta vez, en Ubisoft Toronto, con otros cuarenta que se irán a la calle.

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Ubisoft sigue con los recortes y planea otros 200 despidos

Ubisoft sigue con los recortes y planea otros 200 despidos
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Ubisoft se ha hundido en la mierda por intentar trasladar decisiones políticas al terreno de los videojuegos. Está teniendo que cerrar estudios y despedir a infinidad de empleados para evitar el cierre de la empresa, que realmente es indeseable porque tiene buenas franquicias. Lo que necesita es dejar las agendas políticas lejos del mundo de los videojuegos para apelar al cien por cien de los jugones y no al uno por ciento que son justicieros sociales. Así que siguiendo con las medidas correctoras, la compañía planea otros 200 despidos.

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Ubisoft cancela la remasterización de Prince of Persia: The Sands of Time junto a otros cinco juegos

Ubisoft cancela la remasterización de 'Prince of Persia: The Sands of Time' junto a otros cinco juegos
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La situación económica de Ubisoft no es buena, como no la es la de ningún gran estudio que sucumbió en la última década al despiertismo. Donde podían haber hecho buenos juegos, empresas como Ubisoft o Electronic Arts han intentado politizar a los jugones, y estos no nos hemos dejado. Así que su situación económica es mala, y Ubisoft ha tomado más medidas de contención, lo cual pasa por cancelar seis juegos.

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Ubisoft realiza otra ronda de despidos, y esta vez se centra en Massive Entertainment

Ubisoft realiza otra ronda de despidos, y esta vez se centra en Massive Entertainment
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La compañía francesa Ubisoft está como el propio país: corriendo de un lado a otro como pollo sin cabeza. Los lanzamiento más importantes de los últimos años no han tenido el éxito esperado, más que nada por abrazar el despiertismo a tope, así que con las turbulencias de los últimos tres años la compañía ha entrado en barrena. Le falta liquidez. Ha hecho varias rondas de despidos, ha cerrado estudios, vendido lo que ha podido y ahora va a realizar otra ronda de recorte de plantilla.

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Ubisoft creará una subsidiaria para desarrollar tres de sus franquicias con una inversión de Tencent

Ubisoft creará una subsidiaria para desarrollar tres de sus franquicias con una inversión de Tencent
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Los rumores han situado en los tiempos a Tencent como potencial comprador de Ubisoft. Mientras eso ocurre o no, el gigante chino de las telecomunicaciones ha aumentado su inversión en Ubisoft, que en esta ocasión asciende a 1160 M€. A cambio, Ubisoft creará una subsidiaria que se dedicará al desarrollo de tres de sus franquicias más importantes, como una forma de resolver los problemas económicos que tiene a corto plazo.

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Ubisoft cierra el estudio implicado en Star Wars Outlaws y despide a otros 185 empleados

Ubisoft cierra el estudio implicado en 'Star Wars Outlaws' y despide a otros 185 empleados
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Ubisoft pasa por momentos difíciles debido a una serie de terribles decisiones en la producción de sus juegos, englobados dentro del despiertismo. Cuando te centras más en cuotas que solo valoran una minoría que ni siquiera juega a videojuegos que en hacer una buena historia o una buena jugabilidad, el desastre está asegurado. Así que la compañía sigue con los recortes, en este caso con el cierre de Ubisoft Leamington, y despidos en otros estudios.

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Estos son los requisitos de Assassin's Creed: Shadows desde FHD a 4K, y el trazado de rayos es obligatorio

Estos son los requisitos de 'Assassin's Creed: Shadows' desde FHD a 4K, y el trazado de rayos es obligatorio
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Ubisoft va a poner a la venta Assassin's Creed: Shadows el 20 de marzo —si no hay retrasos—, y ha estimado que era el momento de publicar los requisitos del juego. Va a incluir todo tipo de mejoras visuales, y eso incluye los tres escalados principales con interpolación de fotogramas: XeSS 2, DLSS 3 y FSR 3. Pero también tendrá trazado de rayos, que no suele ser realmente efectivo visualmente salvo en ciertos juegos. Vamos, jugando ciertas mejoras visuales no se notan porque no admiras los gráficos, sino que juegas, y es difícil notarlas.

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