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Etiqueta: Tarjetas gráficas

Intel prepara nuevas tarjetas gráficas Arc serie B

Intel prepara nuevas tarjetas gráficas Arc serie B
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Intel puso a la venta las Arc B570 y Arc B580 durante diciembre y enero, pero solo ahora están empezando a llegar a un precio razonable a las tiendas, y hay que estar atento si se quiere comprar una B580 sin pagar más de 300-310 euros. Como la próxima renovación de la RTX 5060 aportará prácticamente el mismo rendimiento al mismo precio, Intel ha tenido suerte por ese lado, así que seguirá siendo una gráfica interesante. Pero tiene más modelos en preparación, y las evidencias se siguen sumando.

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NVIDIA indica que Reflex Low Latency no funciona con el interpolado de FSR

NVIDIA indica que Reflex Low Latency no funciona con el interpolado de FSR
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El anuncio el mes pasado de DLSS 4 por parte de NVIDIA introdujo la interpolación múltiple de fotogramas. Y debido a ello, la compañía tuvo que anunciar una revisión de Reflex en forma de Reflex 2 divida en Reflex Frame Warp, que actualiza los fotogramas falsos en función de las acciones del método de entrada (teclado, ratón, mando), y Reflex Low Latency, que es el Reflex de siempre, el reductor de latencia de entrada mediante la sincronización de la presentación de fotogramas. Así que NVIDIA indica que la Reflex Low Latency solo funciona con su interpolación de fotogramas de DLSS.

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AMD indica que lanzará las primeras RX 9000 a principios de marzo

AMD indica que lanzará las primeras RX 9000 a principios de marzo
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AMD ha tenido un buen cuarto trimestre de 2024 en el terreno de los procesadores, que suponen el 90 % de sus ingresos, mientras que las tarjetas gráficas Radeon han continuado en caída libre. Durante la presentación de resultados se ha asegurado que esa caída es porque querían deshacerse de los chips de las Radeon 7000 para vender las Radeon 9000 este trimestre, así que eso solo se podría interpretar como que llegarán en alto volumen y sin problemas de disponibilidad. De hecho llevan fabricadas más de un mes, las tiendas siguen recibiéndolas, y no se pondrán a la venta hasta principios de marzo según ha confirmado Lisa Su, su directora ejecutiva.

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Las RTX 5090 tienen problemas al funcionar en PCIe 5.0 tras la última actualización de los controladores

Las RTX 5090 tienen problemas al funcionar en PCIe 5.0 tras la última actualización de los controladores
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Una de las novedades de las RTX 50 es el uso de una conexión PCIe 5.0, aunque en la práctica no aportan una diferencia de rendimiento frente a usarla con PCIe 4.0. Es una conexión más orientada a centros de datos y a cargas de cómputo, no a juegos. Pero aparentemente la RTX 5090, y su versión RTX 5090D para el mercado chino, está dando problemas en placas base que tengan PCIe 5.0 tras la última actualización de controladores. La solución es simplemente cambiar en el BIOS la conexión de la ranura PCIe a la versión 4.0 con la cual no está dando problemas.

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AMD actualiza sus complementos del motor Unreal 5.5 con FSR 3.1.3 y Anti-Lag 2

AMD actualiza sus complementos del motor Unreal 5.5 con FSR 3.1.3 y Anti-Lag 2
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Las compañías de tarjetas gráficas pueden evolucionar sus tecnologías para juegos todo lo que quieran que no es hasta que no llegan en forma de complementos para los principales motores gráficos cuando empiezan a realmente a ser adoptados rápidamente. Así que AMD ha actualizado su complemento del motor Unreal 5.5, el más popular ahora mismo para los próximos juegos de alto presupuesto, con FSR 3.1.3 y Anti-Lag 2.0.2.

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Intel se felicita porque XeSS ya está disponible en más de 150 juegos

Intel se felicita porque XeSS ya está disponible en más de 150 juegos
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Intel está capeando el temporal económico que le al final le explotó en la cara durante 2024 tras una infinidad de malas decisiones durante la década pasada. Pero las buenas decisiones han tenido que ver más con la arquitectura gráfica nueva, Xe, que le ha valido un buen rendimiento para sus GPU, dedicadas e integradas. Una vez resueltos los problemas con los controladores y algunos fallos de diseño, Xe2 está demostrando ser muy competente. Y con ello está atrayendo a más desarrolladores a implementar su escalado de imagen XeSS en juegos. Según Intel, ya son más de ciento cincuenta los que incluyen su tecnología.

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NVIDIA contraataca con otros datos: la RTX 4090 es un 50 % más potente que la 7900 XTX al usar el modelo R1 de DeepSeek

NVIDIA contraataca con otros datos: la RTX 4090 es un 50 % más potente que la 7900 XTX al usar el modelo R1 de DeepSeek
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La semana pasada, tras el revuelo causado por la irrupción del modelo R1 de DeepSeek, AMD movió ficha para posicionar su RX 7900 XTX como mejor en coste-rendimiento que la RTX 4090 y RTX 4080 Super de NVIDIA a la hora de ejecutarlo. El R1 es un modelo gratuito que se puede modificar para adaptarlo al hardware que se tenga modificando la cantidad de parámetros con que funcione. Cuantos más parámetros ejecute más se refina la solicitud del usuario porque es capaz de valorar mejor, por ejemplo, la relación entre las palabras de una frase. Sea como sea, ahora NVIDIA dice que no, que sus tarjetas gráficas son mejores que la RX 7900 XTX.

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NVIDIA lanzaría las RTX 5060 y 5060 Ti en marzo

NVIDIA lanzaría las RTX 5060 y 5060 Ti en marzo
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NVIDIA ha empezado a poner a la venta las nuevas RTX 50 empezando por las más potentes, como siempre, por lo que la última en llegar será la RTX 5060, que todavía no se ha presentado. Pero como venían diciendo los rumores, la renovación va a ser rápida así que ahora mismo se espera que las RTX 5060 y RTX 5060 Ti sean presentadas a finales de mes o principios de marzo, y que estén a la venta a mediados o finales de marzo.

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El escalado de RTX Video reduce su consumo y ahora se aplica a HDR

El escalado de RTX Video reduce su consumo y ahora se aplica a HDR
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NVIDIA ha lanzado esta semana las primeras RTX 50, y traen diversos cambios centrados en el uso de nuevas redes neuronales con transformadores para hacer todo el apartado de escalado de imagen. Eso también afecta a RTX Video, el escalado de vídeo que se puede usar en navegadores, y que tiene algunas ventajas adicionales con el cambio de red neuronal, que en ningún caso es la misma usada para DLSS pero sigue usando los núcleos tensoriales para ello.

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ASUS asegura que los posibles daños de usar el cierre Q-Realese Slim en sus placas base es por culpa del usuario

ASUS asegura que los posibles daños de usar el cierre Q-Realese Slim en sus placas base es por culpa del usuario
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ASUS introdujo un nuevo sistema de fijación en las ranuras PCIe de sus placas base serie 800 con chipsets de Intel y AMD. La idea es que no hace falta más que tirar de la tarjeta gráfica con cierta inclinación para sacarla. Pero en el proceso ha habido voces de que está dañando la PCB, por lo que ASUS pasó a estudiar el problema. Y sin demasiada sorpresa, la compañía ha dicho que la forma correcta de ponerlas y quitarlas está indicado en el manual, que probablemente nadie mire —pero que a mí sí me gusta echarle un vistazo siempre porque no cuesta nada—.

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