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Etiqueta: Resultados financieros

NVIDIA consigue un fuerte aumento de ventas a centros de datos pero se desploman en el sector consumo

NVIDIA consigue un fuerte aumento de ventas a centros de datos pero se desploman en el sector consumo
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25 ago 2022

NVIDIA anunció hace un par de semanas que iba a experimentar un desplome en los ingresos del segundo trimestre de 2022 debido al criptocrac para ir allanando el terreno a la presentación de las cuentas finales. No varían mucho respecto a lo indicado entonces, añadiendo otros datos de interés. La compañía finalmente ha ingresado 6704 M$ en el T2 2022, una mejora del 3 % frente a los 6507 M$ del T2 2021, con una caída del beneficio de los 2374 M$ a los 656 M$, o un 72 % menos.

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Disney subirá los precios de Disney+ y Hulu, primeramente en EUA

Disney subirá los precios de Disney+ y Hulu, primeramente en EUA
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11 ago 2022

Disney sigue mejorando fuertemente su cuenta de resultados en todos los frentes, siendo además una de las más beneficiadas por la pandemia de la covid-19. Durante el segundo trimestre del año ha ingresado 21 504 M$, un 26 % más respecto al mismo periodo de 2021, con unos beneficios netos de 1409 M$, un 53 % más. Pero se visualiza en el horizonte cierto desgaste en la economía por la inflación, por lo que la compañía va a tomar medidas preventivas que afectarán a los suscriptores a sus populares servicios de retransmisión.

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La previsión de ingresos de NVIDIA del T2 2022 se desploma un 18 % debido al criptocrac

La previsión de ingresos de NVIDIA del T2 2022 se desploma un 18 % debido al criptocrac
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08 ago 2022

NVIDIA ha experimentado un enorme bajón de ventas durante el segundo trimestre del año debido principalmente al criptocrac. Con el desplome de los precios del éter y otras criptodivisas la demanda de tarjetas gráficas empezó a caer en abril y se terminó de hundir en junio. Eso ha hecho que la compañía anuncie una revisión de sus ingresos del T2 2022 como establece las leyes estadounidenses aunque todavía tarde una o dos semanas en publicar las cuentas finales.

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Activision Blizzard ingresa más por juegos para teléfonos que por los de PC y consolas juntos

Activision Blizzard ingresa más por juegos para teléfonos que por los de PC y consolas juntos
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08 ago 2022

La proliferación de juegos de mayor categoría para móviles está engordando las cuentas de resultados de las compañías de videojuegos. Activision Blizzard ha hecho una fuerte apuesta por ellos, con Blizzard lanzando un gran éxito en microtransacciones como es Diablo Immortal. A última hora lo lanzó también para PC, pero en beta, por el qué dirán. Es ya un hecho que Activision Blizzard gana más por los juegos móviles que por los de PC y consolas juntos según demuestra la presentación de resultados del segundo trimestre del año.

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AMD aumenta sus ingresos un 70 % tras una explosión de ventas de los EPYC

AMD aumenta sus ingresos un 70 % tras una explosión de ventas de los EPYC
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03 ago 2022

AMD sigue mejorando sus cuentas de resultados dando cifras de impresión. La compañía ha conseguido un fuerte aumento de ingresos durante el segundo trimestre del año, alcanzando los 6550 millones de dólares, lo cual supone un 70 % de aumento. Eso sí, ha ido más justa en el apartado de los beneficios con una caída de los mismos del 37 % hasta los 447 M$ respecto al mismo trimestre del año pasado.

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Samsung mejora ingresos y beneficios en el T2 2022, pero advierte de una bajada de ventas de PC y móviles

Samsung mejora ingresos y beneficios en el T2 2022, pero advierte de una bajada de ventas de PC y móviles
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31 jul 2022

Samsung es la principal locomotora de la economía de Corea del Sur y lo demuestra sus ingresos de más de 250 000 millones de dólares anuales. Y sigue creciendo a buen ritmo a pesar de la coyuntura económica, ingresando 59 400 millones de dólares, con un aumento de los beneficios del 12 % hasta alcanzar los 10 800 M$ respecto al mismo trimestre de 2021.

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Sony baja sus previsiones de ingresos tras una fuerte caída de ventas de juegos para PlayStation

Sony baja sus previsiones de ingresos tras una fuerte caída de ventas de juegos para PlayStation
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30 jul 2022

Sony ha presentado sus resultados económicos del segundo trimestre de 2022 dando algunos datos adicionales de interés. Por ejemplo, que en el T2 ha vendido 2.4 millones de PlayStation 5 alcanzando la cifra de 21.7 M desde que se pusiera a la venta en noviembre de 2020. Otro dato significativo es que la venta de juegos ha caído desde los 63.6 millones del T2 2021 hasta los 47.1 M en este último trimestre, lo que supone una caída del 26 %, lo que hace que revise sus expectativas de beneficios para su actual año fiscal.

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Intel dejará de desarrollar productos Optane basados en memoria 3D XPoint

Intel dejará de desarrollar productos Optane basados en memoria 3D XPoint
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29 jul 2022

Cuando Intel y Micron anunciaron la memoria 3D XPoint prometieron una gran revolución, un almacenamiento con una latencia a un paso de la de la RAM y de alta velocidad. La realidad es que con el paso del tiempo y con los problemas de producción se empezó a hacer inviable comercialmente y ambas compañías separaron caminos. Micron abandonó totalmente esta tecnología 3D XPoint el año pasado, y ahora le toca el turno a Intel.

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Los ingresos de Apple se estancan en el T2 2022, pero aun así llegan a los 83 000 M$

Los ingresos de Apple se estancan en el T2 2022, pero aun así llegan a los 83 000 M$
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29 jul 2022

Como la mayoría de las empresas de electrónica, Apple ha tenido dos años de pandemia bastante boyantes con aumentos enormes de las ventas y por tanto de sus beneficios. Pero de la coyuntura sanitaria se ha pasado a la económica, y eso ha producido que se eche freno al consumo y que las compañías lo noten en sus cuentas. Apple ha informado de que en segundo trimestre del año solo ha mejorado sus ingresos un 2 %, alcanzando los 83 000 millones de dólares.

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Intel tuvo sus primeras pérdidas en décadas, 500 M$, con una caída de las ventas del 17 %

Intel tuvo sus primeras pérdidas en décadas, 500 M$, con una caída de las ventas del 17 %
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29 jul 2022

Intel es el principal vendedor de procesadores para PC y las turbulencias económicas le afectan más. Ha habido una clara caída del consumo de electrónica en el segundo trimestre del año y eso ha hecho que la compañía declare sus primeras pérdidas en décadas. Los ingresos cayeron un 22 % interanualmente hasta los 15 300 millones de dólares, con unas pérdidas de 500 millones de dólares frente a los beneficios de 5100 M$ del T2 2021.

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