El jefe de Xbox habla sobre el fiasco de lanzamiento de Redfall

Últimamente se está volviendo a hacer habitual que los juegos de alto presupuesto, los AAA, lleguen al mercado a medio hacer. Ha ocurrido con The last of us Parte 1 y con Star Wars - Jedi: Survivor, pero también con Redfall, que prometía mucho pero luego la realidad es que es un juego del montón. Una suerte de… cómo se llamaba ese juego de EA de armaduras que volaban… No me acuerdo y tampoco importa, porque iba a ser la franquicia bombazo y al final fue la franquicia fiasco. Ah, sí, Anthem; me ha costado.
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