El sector de los videojuegos entra en tiempos turbulentos por haber tomado por idiotas a los jugones y por la inteligencia artificial. Así que Crystal Dynamics, subsidiaria de Eidos y centrada en el desarrollo de los Tomb Raider, ha vuelto a anunciar el despido de empleados «ahora que los proyectos entran en nuevas fases de desarrollo», sea lo que sea que signifique eso.

La ronda actual es de veinte empleados despedidos, en noviembre despidió a otros treinta empleados, y en marzo de 2025 a otros diecisiete, así que en el último año van 67 despidos. Ahora mismo se queda en unos 200 empleados, por lo que ha despedido un 20-25 % de su plantilla en el último año.

Crystal Dynamics ha indicado que mantiene su compromiso con los títulos de Tomb Raider que tenía en desarrollo y que habían sido anunciados, por lo que igual han cancelado algún proyecto no anunciado. Sea como sea, esto se va a repetir mucho durante los próximos dos años, con una aceleración a la velocidad de la luz hacia final de este año. Ahora solo falta que lancen títulos jugables para justificar los despidos.

Vía: WCCFTech.