Las empresas de videojuegos, como cualquier otra empresa, anuncian sus resultados económicos trimestrales y anuales, datos que ha recopilado la empresa de análisis de mercado Newzoo elaborando una tabla, en la que se excluyen los beneficios de ventas de consolas o de otro tipo que no venga de venta de software, y que clarifica bastante el panorama actual de los videojuegos.

En primer lugar, y con unos beneficios de 4.239 millones de dolares se sitúa Tencent, el conglomerado chino dueño de Riot, la desarrolladora de League of Legends, y al que pertenecen unos cuantos MMO. El segundo y tercer puesto son para Microsoft y Sony con 2.682 y 2.433 millones de dólares de beneficios respectivamente, y le siguen Electronic Arts y Activision Blizzard.

Newzoo_2015_Top_25_Public_Companies_by_Game_Revenues

Es curioso, aunque predecible, encontrar a Apple y a Google (puestos 6 y 7 y 2.089 y 1.397 millones) por delante de empresas como Nintendo (puesto 12 con 764 millones) en beneficios directos de venta de juegos. Otras empresas que puede sorprender encontrar en la lista son DeNa (puesto 16) aliada de Nintendo en el mundo te juegos para teléfonos, Disney (puesto 18) y Facebook (puesto 19), y cierra la lista Sega con 360 millones.

Se aprecia en la lista, a pesar de las ya enormes cifras, que son mayores que las del mismo periodo del año pasado, un 16% exactamente, alcanzando unos beneficios totales entre las 25 empresas de 28.700 millones de dolares.

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Vía: Gamasutra.