El estudio de desarrollo 22 cans de Peter Molyneux llevó a KickStarter uno de sus nuevos juegos. Con el nombre de Godus, consiguió llegar a su objetivo de 450.000 libras de financiación (unos 550.000 euros) y aventuraron unos tiempos de desarrollo de entre 7 y 9 meses. Más de año y medio después, y tras pasar por Steam como compra anticipada/beta de pago, queda claro que lo de los tiempos no lo han conseguido cumplir, pero la calidad del juego es alta.

Hoy es el día en que ha llegado a iOS para iPad, iPhone e iPod Touch, y como es ya habitual de forma gratuita pero con compras dentro de la aplicación (el clásico gratis-pero-no-del-todo). Para la versión de beta de pago de Steam pondrán en circulación mañana una nueva actualización llamada Settlements, exclusivo de la versión de PC.

Descargar Godus para iOS.

Vídeo

Vía: TechCrunch.