Comparan la regeneración de rayos de FSR con la de DLSS en CoD: Black Ops 7
AMD va retraso con la implementación de las prometidas características de escalado por IA, pero la semana pasada echó a rodar la regeneración de rayos de FSR en Call of Duty: Black Ops 7. La regeneración de rayos lo que viene a hacer es aplicar una red neuronal para mejorar la aplicación de trazado de rayos: se parte de menos rayos o menos rebotes, etc., y luego mediante IA se mejora la apariencia. La han puesto a prueba respecto a la de DLSS, que a la postre lleva más tiempo en el mercado.
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