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EUA quiere que ASML deje de vender toda su maquinaria a las compañías chinas

EUA quiere que ASML deje de vender toda su maquinaria a las compañías chinas
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Los vetos comerciales impuestos por EUA a China para evitar que desarrolle mejor armamento con inteligencia artificial no están dando frutos. Pudo haber entorpecido un par de años su desarrollo, pero ahora China está desarrollando chips y maquinaria propia, además de que está obteniendo CPU y GPU sujetas a bloqueos comerciales a través de una intrincada red de distribución a través de terceros países. Ante la impotencia que siente Biden, ahora se plantea que la neerlandesa ASML deje de vender directamente a China cualquiera de sus máquinas.

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NVIDIA publica DLSS 3.7, consigue mejorar algo más la calidad del escalado con un nuevo ajuste gráfico

NVIDIA publica DLSS 3.7, consigue mejorar algo más la calidad del escalado con un nuevo ajuste gráfico
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Las tecnologías de escalado de imagen pueden introducir en ciertas situaciones artefactos visuales que con el paso de las versiones de DLSS, XeSS y FSR se han ido reduciendo. Pero en este terreno NVIDIA sigue teniendo predominancia por aquello de que usa una red neuronal en el proceso, si bien tampoco está exento de que en los juegos aparezcan esos artefactos. La última versión DLSS 3.7 viene a corregir algunos de ellos.

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Intel lanza PresentMon 2.0 con mejoras en el perfilado de rendimiento de las GPU

Intel lanza PresentMon 2.0 con mejoras en el perfilado de rendimiento de las GPU
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PresentMon es una utilidad creada por un ingeniero de Intel que carecía de interfaz gráfica. Herramientas como OCAT de AMD le dieron una interfaz gráfica, pero Intel optó el año pasado por crear un PresentMon gráfico y fácilmente modificable, por lo que resulta muchísimo más útil. Ahora llega la versión PresentMon 2.0 que resulta aún más útil por algunos cambios internos que llega. Se puede descargar desde la web de Intel.

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Intel le da a XeSS 1.3 un necesario empujón a la tasa de fotogramas y a su calidad gráfica

Intel le da a XeSS 1.3 un necesario empujón a la tasa de fotogramas y a su calidad gráfica
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Los escalados de imagen llevan existiendo desde hace décadas, pero con la llegada de DLSS en 2018 ha llegado una oleada de escalados avanzados para suplir la falta de mejora de rendimiento bruto de las tarjetas gráficas. Aunque las versiones de AMD y NVIDIA dan un rendimiento similar, DLSS sigue dando mejor calidad gráfica a cualquier resolución. El escalado de Intel no está mal, pero no se acerca a FSR ni DLSS, o al menos hasta que ha llegado el anuncio de la versión preliminar de XeSS 1.3.

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Google podría cobrar por acceder a las partes de IA de su buscador

Google podría cobrar por acceder a las partes de IA de su buscador
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Las compañías dedicadas a las inteligencias artificiales generativas (IAG) están buscando formas de subvencionar el enorme gasto que está suponiendo su entrenamiento y sobre todo su uso. Por eso OpenAI, otrora empresa sin ánimo de lucro, ha tenido que virar al lucro para poder subvencionar su desarrollo. Los centros de datos de 100 000 millones de dólares no se financian solos. Así que, según Financial Times, en Google estarían valorando también cobrar los usuarios no solo por Gemini, sino también la aplicación de su IAG en los resultados de búsqueda.

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Loongson empieza a ser una alternativa en China a los procesadores de Intel y AMD

Loongson empieza a ser una alternativa en China a los procesadores de Intel y AMD
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Loongson en una de las empresas chinas de procesadores que está más avanzada. Puede que no sean los procesadores más potentes del mercado ni los de menor consumo, pero su potencia mononúcleo está bastante bien, y aunque los más orientados al sector consumo sean de cuatro núcleos con multihilo, para ofimática son perfectos. Teniendo en cuenta que el Gobierno chino quiere que las instituciones públicas dejen de usar chips occidentales, su adopción está cogiendo ritmo. Loongson ha cerrado un acuerdo para proporcionar procesadores a las escuelas de la ciudad china de Hebi.

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MSI reemplazará las Z790 que tienen disipadores defectuosos de chipset tras meses de quejas de los usuarios

MSI reemplazará las Z790 que tienen disipadores defectuosos de chipset tras meses de quejas de los usuarios
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Los fallos de fábrica de las placas base suelen ser raros porque son un producto cuya producción es siempre igual. Poco ha cambiado la forma en la que se fabrican en la última década. Pero cuando intentan mejorar algún aspecto, siempre hay margen a errores, como el que le ha ocurrido a MSI con sus placas base de chipset Z790. O más bien «unas pocas» placas base según dice la compañía.

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EE. UU. prohíbe vender la RTX 4090D a China, provocará un nuevo aumento de precios de la RTX 4090

EE. UU. prohíbe vender la RTX 4090D a China, provocará un nuevo aumento de precios de la RTX 4090
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Las acciones que está tomando el Gobierno de los EUA para evitar que China se haga con chips que puedan usarse para cómputo se han tornado futiles. Hay una cosa llamada mercado gris que permite saltarse cualquier veto comercial, por lo que a pesar de todo en China han seguido comprando las aceleradoras prohibidas de NVIDIA como la H100 o las tarjetas gráficas prohibidas como la RTX 4090. NVIDIA lanzó una RTX 4090D para mejorar la disponibilidad global de la RTX 4090, pero ahora Biden ha bajado el listón para el veto comercial de tarjetas gráficas a China, afectando a esta 4090D.

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Intel no empezará a aumentar la producción con la litografía 18A hasta 2026

Intel no empezará a aumentar la producción con la litografía 18A hasta 2026
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Intel está dando información sobre su futuro a inversores, y ha dejado detalles interesantes. Por ejemplo, los 7000 M$ que perdió el año pasado con Intel Foundry, con una forma de computar los ingresos y gastos para poder comparar lo que ocurra a partir de ahora con esa nueva división de la compañía. Este año va a tener dos procesos litográficos nuevos listos para producción, los 20A y 18A, pero su producción en masa se va a retrasar mientras siguen haciendo pruebas y haciendo la transición entre procesos litográficos.

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Con la nueva forma de notificar ingresos, Intel Foundry perdió el año pasado 7000 M$

Con la nueva forma de notificar ingresos, Intel Foundry perdió el año pasado 7000 M$
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Intel ha hecho una apuesta agresiva por su servicio de fundición, y eso significa que ha tenido que gastar mucho dinero en los últimos tres años para ello. La estrategia de la compañía ha pasado recientemente por separar la información de lo relacionado con el servicio de fundición a una división totalmente separada llamada Intel Foundry, pero ahora también sigue mejorando la forma en que publica la informción de su funcionamiento. Eso ha servido para aflorar la cifra de pérdidas de Intel Foundry del año pasado, que fue de unos 7000 M$.

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