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Estos son los requisitos definitivos de Battlefield 6

Estos son los requisitos definitivos de 'Battlefield 6'
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30 ago 2025

Electronic Arts ha publicado los requisitos finales de Battlefield 6, el cual se pondrá a la venta a mediados de octubre, tras una serie de betas. De entrada no son especialmente exigentes para que se puedan jugar en una inmensa variedad de equipos, pero puede serlo bastante si se busca jugar a 4K o a alta tasa de refresco. El desglose hecho por EA está suficientemente bien.

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NVIDIA busca usar IA para generar el 100 % de los gráficos en juegos

NVIDIA busca usar IA para generar el 100 % de los gráficos en juegos
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29 ago 2025

Cuando NVIDIA presentó las RTX 20 la gran mejora gráfica prometida provenía de las unidades de trazado de rayos. En principio pueden mejorar bastante la calidad gráfica, pero en juegos es complicado notarlo realmente mientras se está en medio de la acción. Se suponía que la evolución iba a ser que en 2025 llegara el primer juego generado solo mediante las unidades de trazado de rayos. Pero los transformadores de IA lo cambiaron todo y también el objetivo de la compañía. Ahora lo que quiere es producir por IA el cien por cien de los píxeles de los juegos.

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Los auriculares Bluetooth ahora podrán usar su micro en Windows 11 sin que se pierda calidad de audio

Los auriculares Bluetooth ahora podrán usar su micro en Windows 11 sin que se pierda calidad de audio
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29 ago 2025

No es extraño que muchos jugones usen unos auriculares Bluetooth mientras juegan pero a su vez un micrófono externo aunque tenga unos microauriculares. El motivo es que al activar el micrófono los auriculares Bluetooth pasan de usar el A2DP (perfil de distribución avanzada de audio) que permite un estéreo de mejor o menor calidad según el códec de audio, a HFP (perfil de manos libres). En HFP solo se retransmite el audio en mono para poder tener ancho de banda para grabar el audio. Microsoft ha mejorado la conexión Bluetooth con un sistema de super ancho de banda, pero solo para dispositivos Bluetooth LE.

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Los chips Rubin y Vera de NVIDIA salen a fotolitos, a tiempo para su debut en 2026

Los chips Rubin y Vera de NVIDIA salen a fotolitos, a tiempo para su debut en 2026
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29 ago 2025

NVIDIA lleva tres años acelerando sus planes de desarrollo y producción de GPU para aceleradoras para aprovechar el auge de la inteligencia artificial, y le está saliendo bastante bien en el terreno de los ingresos. Aunque hay ofertas de AMD, Intel y otras empresas que pueden servir para ejecución de los grandes modelos de lenguaje, sigue teniendo mucha ventaja en entrenamiento. Así que la compañía ha indicado que eso seguirá siendo así porque los chips Rubin y Vera ya han salido a fotolitos, lo que significa que el diseño y las primeras pruebas reales con estos chips han terminado.

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Honor pone a la venta el Magic V5, el móvil plegable más fino y con un Snapdragon 8 Elite

Honor pone a la venta el Magic V5, el móvil plegable más fino y con un Snapdragon 8 Elite
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28 ago 2025

Honor presentó el mes pasado el Magic V5 y empieza su debut internacional. El próximo 28 de agosto se pondrá a la venta en España entre otros países, aunque el precio no se ha detallado. Estará sobre los 1400 euros del Magic V3. Este móvil plegable solo tiene 4.1 mm de grosor desplegado y 8.8 mm plegado, así que es el más fino del mercado. A pesar de ello, promete una gran resistencia, y un certificado a prueba de agua y polvo IP59.

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MSI presental el MAG 272QP QD-OLED X50, monitor QHD de 500 Hz

MSI presental el MAG 272QP QD-OLED X50, monitor QHD de 500 Hz
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28 ago 2025

MSI ha presentado el monitor MPG 272QP QD-OLED X50, que cuenta con un panel de 67.31 cm (26.5 in) con resolución WQHD (2560 × 1440 píxeles). Este modelo ofrece una tasa de refresco de 500 Hz y un tiempo de respuesta de 0.03 ms (GaG). El contraste estático es de 1 500 000:1 y el brillo máximo normal es de 300 nits. Tiene las habituales tecnologías de MSI para prevenir el quemado de píxeles y se acompaña de una garantía de tres años para ese quemado.

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China triplicará la producción de aceleradoras para IA gracias a Huawei y SMIC

China triplicará la producción de aceleradoras para IA gracias a Huawei y SMIC
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28 ago 2025

Las sanciones occidentales a países fuera de su ámbito jamás han servido de algo porque, bueno, hoy en día Occidente es el 17 % de la población y lo tienen fácil para escapar de ellas. Además que, cuando esas sanciones se centran en países que son potencias económicas mundiales como China o Rusia, la posibilidad de que tengan algún efecto son nulas. De hecho cuando se aplican sanciones a China o Rusia los que sufrimos los efectos somos los ciudadanos de a pie de Occidente como lo ha demostrado el 30 % de inflación en Occidente por los últimos tres años de sanciones a Rusia que solo ha beneficiado a los ricos de Occidente. Y cuando se habla de sanciones a la producción de chips a China, lo que se ha conseguido es acelerar enormemente su producción doméstica y su I+D.

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TSMC estaría acelerando a 2027 sus planes para la litografía de 1.4 nm

TSMC estaría acelerando a 2027 sus planes para la litografía de 1.4 nm
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28 ago 2025

La carrera por la inteligencia general artificial está afectando a todo el sector de las aceleradoras y eso incluye a las que producen los chips. La principal, TSMC. Así que los rumores indican que la taiwanesa estaría acelerando sus planes de desarrollo de la litografía de 1.4 nm para dar servicio a NVIDIA en esa carrera en la que compiten empresas como Google, OpenAI o xAI, entre muchas otras, aunque la que lleve ventaja sea OpenAI.

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NVIDIA mejoró sus ingresos un 56 %, y ya supera una valoración de 4 billones de dólares

NVIDIA mejoró sus ingresos un 56 %, y ya supera una valoración de 4 billones de dólares
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28 ago 2025

El auge de la inteligencia artificial sigue imparable y la principal beneficiada es NVIDIA, la principal productora de aceleradoras para entrenamiento de las inteligencias artificiales generativas, sin claros competidores. Aunque ya se están explotando diversas IAG para lo cual otras aceleradoras salen bastante más baratas, las compañías como OpenAI, xAI o Google siguen necesitando más y más aceleradoras de NVIDIA para mejorar la calidad de sus grandes modelos de lenguaje. Así que no es de extrañar que NVIDIA haya ingresado 46 743 M$ en el segundo trimestre del año.

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