DLSS llega a Jedi: Survivor vía parche, que además estabiliza el rendimiento en consolas

Hace unas semanas se comentaba en un artículo que los juegos apoyados por AMD eran más proclives a no incluir DLSS, apostando en su lugar por FSR. AMD ha tenido que decir recientemente que no prohíbe en esas colaboraciones que se implemente el supermuestreo temporal de NVIDIA. Y pocos días después, llega DLSS 3 a Jedi: Survivor, uno de esos juegos apoyados por AMD, tras cuatro meses de estar en el mercado. Casualidades de la vida.
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