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Los nuevos videojuegos de la semana (12 a 18 de mayo)

Los nuevos videojuegos de la semana (12 a 18 de mayo)
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Lo siento mucho, pero esta semana va a haber MUERTE. DOOM: The Dark Ages se coloca como lanzamiento más importante de la semana a escopetazo limpio, y ya era hora, joder. Apenas jugué unas horas de pequeño a los DOOM clásicos, pero jugar al DOOM de 2016 fue de lo mejor que me ha pasado jamás. Pocas veces me lo he pasado tan bien con un juego. Ese frenetismo, ese vaciar plomo sin cuartel, esa dificultad ocasional, esa violencia desmedida que me sacaba media sonrisilla cuando ejecutaba algún demonio como buen psicópata que soy. Si os van los juegos de disparos, haceos un favor y probad esta saga.

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Los nuevos videojuegos de la semana (5 a 11 de mayo)

Los nuevos videojuegos de la semana (5 a 11 de mayo)
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Después de un merecido puente en Madrid (ya tocaba), vuelvo descansado con las novedades de esta semana, donde The Midnight Walk llega a la realidad virtual para ofrecer una experiencia entre lo maravilloso, por su estilo artístico, y lo horrible por su ambientación de ¿miedo? Por cierto, una semana más que un juego de Microsoft sale para PlayStation 5 (ya estaba en Xbox): Age of Empires II: Definitive Edition. Que queréis que os diga, pero yo creo que controlar este juego con un mando, tiene que ser un dolor, no sé como lo habrán hecho.

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Los nuevos videojuegos de la semana (28 de abril a 4 de mayo)

Los nuevos videojuegos de la semana (28 de abril a 4 de mayo)
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Ojo que esta semana sale un juego de motos, por lo que se viene análisis de la situación actual del género en los comentarios por parte de nuestra experta en el género (todo el mundo a comentar). Por lo demás, no es el único juego de motor porque Forza 5 es el siguiente exclusivo de Xbox Series que llega a PlayStation 5, y yo creo que es el camino a seguir. Lástima que solo veamos estos movimientos por parte de Xbox.

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Los nuevos videojuegos de la semana (21 a 27 de abril)

Los nuevos videojuegos de la semana (21 a 27 de abril)
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Se acabó la Semana Santa, y es hora de quemar las torrijas meneando los pulgares con un buen juego. Esta semana no hay polémicas, así que toca centrarse en los juegos que salen, como ese Days Gone Remastered que no sé si alguien ha pedido, o el Clair Obscur: Expedition 33 que se disfraza de innovador, pero lo siento, Mario & Luigi ya hizo antes lo de pulsar en el momento adecuado en los RPG por turnos. Aun así, creo que merece la pena echarles un ojo a todos, porque es una semana con una variedad de géneros bastante inusual.

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Llegan los análisis de las RTX 5060 Ti de 16 GB, ofrece un 12-20 % más de rendimiento

Llegan los análisis de las RTX 5060 Ti de 16 GB, ofrece un 12-20 % más de rendimiento
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NVIDIA presentó ayer la RTX 5060 Ti y hoy se han puesto a la venta tanto los modelos de 8 GB y 16 GB, que he podido comprobar que ambos están en diversas tiendas. También se han publicado los primeros análisis, y en esta ocasión sigue sin haber una mejora drástica del rendimiento frente a la RTX 4060 Ti. El precio de referencia de NVIDIA es de 379 y 429 dólares, frente los 400 y 500 dólares de los modelos equivalentes de la generación anterior, y traen en torno a un 10-20 % más de rendimiento.

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NVIDIA anuncia las RTX 5060 y 5060 Ti, desde 299 dólares

NVIDIA anuncia las RTX 5060 y 5060 Ti, desde 299 dólares
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NVIDIA ha anunciado finalmente la renovación de la tarjeta gráfica de gama media de referencia en forma de la RTX 5060, manteniendo el precio de 299 dólares que tenía la RTX 4060. Se pone a la venta en algún momento de mayo. Tiene 8 GB de GDDR7 con un ancho de banda de 448 GB/s, una fuerte subida frente a los 272 GB/s de la RTX 4060. Su consumo parece ser de 150 W. No ha indicado otras características de esta tarjeta gráfica porque se pondrá a la venta más adelante y todavía no está lista para los que la analicen los críticos.

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Los nuevos videojuegos de la semana (14 a 20 de abril)

Los nuevos videojuegos de la semana (14 a 20 de abril)
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Esta semana se pone a la venta Indiana Jones y el Gran Círculo para PlayStation 5, y me ha venido a la cabeza toda la polémica que hubo cuando Microsoft compró Activision-Blizzard. Me refiero al tema del monopolio, pudiendo Microsoft dar la orden para que, a partir de ese momento, todos los Call of Duty, solo salieran para Xbox. Por aquel entonces lo veía bastante improbable porque ya se dejaba ver que los de Redmont no estaban centrados en la venta de consolas, mientras que lo que les interesaba era la venta de videojuegos y de su Game Pass. Creo que ver a Indiana en PS5 lo confirma.

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Los nuevos videojuegos de la semana (7 a 13 de abril)

Los nuevos videojuegos de la semana (7 a 13 de abril)
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Ya tenemos casi todos los detalles sobre Switch 2 en una presentación que, a nivel personal, fue ligeramente ilusionante (y eso que iba con bastante escepticismo). Lo esperado estaba ahí: 4K, HDR, retrocompatibilidad o el tema de usar los mandos como ratón (que me despierta mucha curiosidad). También hubo alguna sorpresa como el refresco a 120 Hz de una pantalla que no es OLED (mal), o su lanzamiento el 5 de junio.

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La Switch 2 llegará el 5 de junio por 470 euros

La Switch 2 llegará el 5 de junio por 470 euros
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Nintendo ha dado más detalles de la Switch 2 después de mostrarla al público hace unas semanas, y va a dar bastante de lo que hablar. Sobre todo por el esperado aumento de precio, que pasa de 329 euros o 300 dólares hasta los 470 euros o 450 dólares. Un fuerte aumento del 40-50 % según se miren euros o dólares, pero teniendo en cuenta la inflación desde 2017 hasta hoy lo cubre con un extra por la mejora de sus prestaciones. Es un precio alto, pero no me parece mal si el hardware acompaña, y parece que sí.

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Los nuevos videojuegos de la semana (31 de marzo a 6 de abril)

Los nuevos videojuegos de la semana (31 de marzo a 6 de abril)
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Últimamente, tenemos un poco de «guerra» acerca de acceso anticipado sí, acceso anticipado no. Mi postura ya la sabéis, prefiero jugar las cosas cuando están acabadas; pero sí que es cierto que hay juegos que, aun en acceso anticipado, merecen una mención. El problema que yo he visto siempre es el que describe aquí BaityBait (creador que me resulta interesante, a la par que divertido): ¿los juegos actuales hacen buen uso del acceso anticipado, o simplemente se aprovechan para lanzar juegos inacabados?

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