Epic Games es la siguiente compañía a la que la actual coyuntura económica del sector de los videojuegos le pasa factura. Al menos eso es lo que dice, ya que Tim Sweeney ha indicado que la caída de ingresos de Fortnite debido a la caída de jugadores y el aumento de costes está poniendo en problemas la viabilidad de la compañía. Así que va a proceder al despido de unos mil empleados, que teniendo en cuenta que tenía unos cuatro mil, es el 25 % de la plantilla. También ha aumentado el precio de la moneda de Fortnite.
Sweeney no es tonto y solo menciona la inteligencia artificial para decir que «esto no tiene nada que ver con la IA», porque es un tema muy sensible para la industria de los videojuegos actualmente. Sobre todo después de la mala acogida de DLSS 5. Pero no me cabe duda que el recorte también tiene que ver con la introducción de agentes de IA a todos los niveles en la compañía, como está ocurriendo en todas partes. Si te dice que unos despidos no tienen que ver con algo, es que tienen que ver con ello.
El ahorro de empleados podría suponer unos 100 millones de dólares al año, y Sweeney asegura que han localizado otros 500 millones de dólares de reducciones de costes adicionales en publicidad, autónomos, servicios externos, y eliminación de puestos vacantes, y otros. Entre los recortes se encuentran tres modos de Fortnite: Rocket Racing, Ballistic y Festival Battle Stage.
Vía: EnGadget.