Ya lo habéis leído en el titular: la corta vida de Highguard llegará a su fin el próximo 12 de marzo. No hay mucha más noticia, la verdad. Después del tortuoso camino que tuvo que recorrer desde que se anunció hasta que la gente pudo jugarlo, el título no ha logrado convencer a los jugones, aún (o quizás) por su estilo de juego algo diferente.
He mencionado el estilo de juego, pero los motivos pueden ser miles: el cansancio del género hero-shooter, el ocupar el «puesto especial» en la gala del Doritos, la ausencia de promoción del juego hasta su lanzamiento, etc. Elegid el que más os guste. Lo que está claro es que repite el patrón Concord: juego que ha costado sus buenos dineros (por muy indie que nos lo hayan querido vender, tenía detrás a Tencent), y que cierra a las pocas semanas. Al menos esta vez el juego era gratuito.
Como podéis ver en la imagen de abajo, el juego ahora mismo tiene picos de 460 jugadores, y eso que en su salida lo jugaron casi 98 000 personas, lo que me lleva a pensar que, si el juego finalmente hubiera sido bueno, habría vencido a la polémica. Quizás ahora, con dos grandes cadáveres colgando, las empresas se lo piensen mejor antes de gastarse una pasta en añadir un grano de arena más al desierto de este género.
P.D: Y luego nos preguntamos por qué no paran de sacar secuelas de videojuegos y películas.

Fuente: Twitter.