Siempre ha gente con tiempo libre o ganas de aprender y por eso se embarcan en extraños proyectos. El de portar Zelda: A Link to the Past a PC desde el juego de la SNES original es cuanto menos de aburrirse. Eso sí, al funcionar de manera nativa el juego va más fluido que usando los emuladores, que es la gracia que tiene ejecutar siempre los programas y juegos de forma nativa en la plataforma que toque.

Este portado ha sido llevado a código C aunque precisa de ciertas bibliotecas del emulador LakeSNES. Todo el código generado está en GitHub, pero doy esta noticia con unos meses de retraso por lo que alguno ya lo conoceréis. El portado ha llevado 80 000 líneas de código, que para lo que se maneja hoy en día para un juego cualquiera es peccata minuta. Aunque, eso sí, ha hecho algunas mejoras en el proceso para que se vea bien en las pantallas actuales. Pero estos proyectos llevan tiempo y es un ejemplo más de que lo retro sigue cobrando más interés cada día, porque existen proyectos similares para otros juegos como Star Wars: Dark Forces.

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Vía: EnGadget.