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Etiqueta: Tarjetas gráficas

NVIDIA habría dejado de producir casi todas las GPU de las RTX 40 para centrarse en las de las próximas RTX 50

NVIDIA habría dejado de producir casi todas las GPU de las RTX 40 para centrarse en las de las próximas RTX 50
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Los rumores apuntan a que NVIDIA empezaría a lanzar en enero las RTX 50, y renovaría rápidamente el catálogo hasta la RTX 5060. O sea, en enero llegarían las RTX 5090 y RTX 5080, en febrero la RTX 5070 y en marzo la RTX 5060. Algunos rumores añaden a la ecuación las RTX 5070 Ti y RTX 5060 Ti en febrero y marzo respectivamente. Ya se verá lo que ocurre y lo que traen consigo. Ahora otro rumor refuerza esto porque dice que NVIDIA habría detenido la producción de las GPU de las RTX 40, las de arquitectura Ada, para centrarse en la producción de las de las RTX 50.

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Las primeras Radeon RX 8000M serían cuatro, y tendrían hasta 175 W de consumo

Las primeras Radeon RX 8000M serían cuatro, y tendrían hasta 175 W de consumo
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AMD ha perdido muchísimo terreno en el mercado de las tarjetas gráficas para el sector consumo, lo cual se ha reflejado en un hundimiento de sus ingresos por las Radeon en los últimos seis meses. Pero la estrategia de AMD va a pasar por centrarse en la gama media en los modelos para sobremesas, y probablemente en portátiles haga lo mismo. Ahora llega información sorbe lo que estaría planeando la compañía en portátiles, que pasaría por cuatro tarjetas gráficas RX 8000M.

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Suben la iGPU del Core Ultra 245K a 3 GHz y rinde tanto como una GTX 1650 en 3DMark Time Spy

Suben la iGPU del Core Ultra 245K a 3 GHz y rinde tanto como una GTX 1650 en '3DMark Time Spy'
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Intel tiene hoy en día una buena arquitectura gráfica cuyo problema en la práctica son los controladores porque en muchos juegos no van finos. Ahora son bastante menos juegos que hace dos años, pero sigue siendo un pequeño problema que se ha solucionado en parte con la arquitectura Xe2, pero no está presente en los Core Ultra 200S para PC de sobremesa. Aun así, la capacida de sobrefrecuencia de estos equipos ha hecho destacar a la iGPU del Core Ultra 245K hasta ponerla en el rendimiento de una GTX 1650.

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Intel presentaría las Arc serie B en diciembre, ofrecerían un «gran rendimiento»

Intel presentaría las Arc serie B en diciembre, ofrecerían un «gran rendimiento»
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Intel ha tenido más dificultades de las esperadas en el desarrollo de tarjetas gráficas ya que la nueva arquitectura que incluyó en las Arc implicó finalmente rehacer los controladores gráficos desde cero según indicó el que supervisó su desarrollo, Raja Koduri. Como digo siempre, NVIDIA y AMD llevan décadas optimizando sus controladores para todos los juegos, mientras que Intel lo ha tenido que hacer en dos años y a toda prisa. También hubo confirmación de fallos a nivel de diseño del chip que están solucionados en el chip de las Battlemage, que conformará las tarjetas Arc serie B, las cuales los rumores apuntan a una presentación en diciembre.

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La encuesta de hardware de Steam mantiene como líder a la RTX 3060, mientras que las Radeon no remontan

La encuesta de 'hardware' de Steam mantiene como líder a la RTX 3060, mientras que las Radeon no remontan
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Aunque la encuesta de hardware y software de Steam no sea la más fiable del mundo, ofrece una visión interesante de las tendencias actuales en el hardware de los jugones. Según los datos de octubre de 2024, las tarjetas gráficas dedicadas de AMD han desaparecido del top 30 de las más utilizadas, siendo ahora este listado dominado exclusivamente por modelos de NVIDIA. La GeForce RTX 3060 lidera con un 7.46 % de cuota de mercado.

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AMD está desarrollando el trazado de caminos en FSR para mejorar el trazado de rayos

AMD está desarrollando el trazado de caminos en FSR para mejorar el trazado de rayos
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NVIDIA le saca bastante ventaja a AMD en el terreno del escalado de imagen porque lo basa principalmente en una red neuronal entrenada para que mejore el detalle de las imágenes durante el escalado, lo cual lleva a que intuya detalles que no estaban en la imagen original por falta de resolución. Y eso lo llevó al trazado de rayos creando un filtro de reconstrucción de rayos para aumentar el rendimiento en su aplicación, porque es una tecnología que impacta mucho al rendimiento. Así que AMD, mientras realmente saca un escalado que haga uso de unidades específicas, está aplicando la IA para optimizar los algoritmos, sin que estos sean por una red neuronal. Y el siguiente paso es la reconstrucción de rayos para FSR, en la cual ya está trabajando.

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AMD lleva la interpolación de fotogramas de FSR 3.1 a la Xbox

AMD lleva la interpolación de fotogramas de FSR 3.1 a la Xbox
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AMD sigue un paso por detrás de NVIDIA en el terreno de las tecnologías de escalado, aunque teniendo en cuenta que no hace uso de inteligencia artificial lo que aporta FSR es más que bueno. El problema es la interpolación de fotogramas, que sin la red neuronal prácticamente no aporta nada, pero sigue mejorándola como puede. Ahora ha anunciado el kit de desarrollo de FidelityFX 1.1.2, que incluye la nueva interpolación de fotogramas de FSR 3.1.2.

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Microsoft actualiza DirectSR con la mejora de escalado temporal de FSR 3.1

Microsoft actualiza DirectSR con la mejora de escalado temporal de FSR 3.1
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Microsoft anunció DirectSR a principios de año y desde entonces poco se ha oído hablar de esta útil API de DirectX12 para Windows. Simplifica la integración de los escalados de imagen de los distintos fabricantes proporcionándoles una forma de exponer su disponibilidad en los controladores gráficos de AMD, NVIDIA, Intel o cualquier otro que tenga una arquitectura gráfica propia como Qualcomm. De esta forma los desarrolladores de juegos no tienen que hacer más que la labor de implementación una vez, para DirectSR, en lugar de para FSR, DLSS o XeSS por separado. Ahora AMD ha actualizado DirectSR con FSR 3.1.

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Samsung anuncia el desarrollo de chips de 3 GB de GDDR7 y abre la puerta a una RTX 5060 de 12 GB

Samsung anuncia el desarrollo de chips de 3 GB de GDDR7 y abre la puerta a una RTX 5060 de 12 GB
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Algunas de las próximas tarjetas gráficas que están preparando AMD y NVIDIA van a llegar con GDDR7 para dotarlas de un mayor ancho de banda, pero la mirada está puesta en la gama media y baja. Debido a la arquitectura, se presupone que podrían llegar con 8 GB de VRAM debido a que eso son 128 bits de bus y que los chips de GDDR actuales son de 2 GB. Así que Samsung ha anunciado nuevos chips de memoria GDDR7 de 3 GB (24 Gb) que abre la puerta a que algunos modelos futuros de gama media lleguen con 12 GB.

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NVIDIA lanzaría en febrero la RTX 5070 y en marzo la RTX 5060

NVIDIA lanzaría en febrero la RTX 5070 y en marzo la RTX 5060
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Los rumores sobre las RTX 50 empiezan a coger velocidad ante su llegada a partir de enero, que eso es en apenas dos meses y medio. Se da por hecho que la compañía va a anunciar las RTX 5080 y 5090 en el CES 2025 de principio de enero, pero otros rumores apuntan a que también estará presente la RTX 5070. La incógnita para la mayoría sería el anuncio de la RTX 5060, el modelo más generalista y buscado por los jugones, y otros rumores apuntan a que podría llegar a las tiendas en marzo.

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