Quizás DLSS 4 no tenga un efecto real en juegos, pero estará disponible en 75 en su lanzamiento
NVIDIA lanzará en las próximas semanas las primeras RTX 50 junto con DLSS 4, cuya principal novedad es la invención total y absoluta de fotogramas. No ya en base a la interpolación de información entre dos fotogramas inmediatos, sino inventándose literalmente una serie de fotogramas en base a lo que cree que ocurrirá en el futuro y no es base a lo que vaya a hacer realmente el usuario. Y esa tecnología es la que duplicará el rendimiento de la interpolación de DLSS 3.
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