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Etiqueta: Capcom

Monster Hunter Rise dará el salto a Steam el próximo 12 de enero de 2022

'Monster Hunter Rise' dará el salto a Steam el próximo 12 de enero de 2022
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30 sep 2021

Era algo que ya se sabía que iba a suceder, pero qué importante es el cuándo cuando esperas algo con tantas ganas. Aún teniendo Switch, he sido capaz de resistirme a hacerme con Rise para poder ir de caza con mi grupo de amigos habitual en PC, y ahora por fin se ve luz en el túnel de la espera. El próximo 12 de enero de 2022 Monster Hunter Rise estará disponible en Steam.

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Añaden FSR a Resident Evil Village y corrigen los problemas de tirones en el juego motivados por Denuvo

Añaden FSR a 'Resident Evil Village' y corrigen los problemas de tirones en el juego motivados por Denuvo
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20 jul 2021

La historia de Denuvo con los jugadores es una de odio visceral. Este sistema antipirateo es la responsable de grandes problemas de rendimiento en multitud de juegos, y muchas veces lo es por dejadez de los desarrolladores que lo integran en sus juegos. Cuando piratean un juego con Denuvo que tiene problemas de tirones —generalmente por sobrecarga del procesador— se descubre que al quitar Denuvo el juego funciona perfectamente. Ha vuelto a pasar con un juego, Resident Evil Village.

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Capcom anuncia los requisitos de PC de RE: Village y las fechas de la beta abierta de RE: Verse

Capcom anuncia los requisitos de PC de 'RE: Village' y las fechas de la beta abierta de 'RE: Verse'
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22 mar 2021

Creo que nadie de este planeta podría decir que Resident Evil 4 es un mal juego, sin embargo su éxito hizo que la saga diera un volantazo a la acción, perdiendo su esencia por el camino. Un camino que Capcom recuperó de forma magistral con otro volantazo hacia el terror en su séptima entrega, y que parece que mantendrá en la octava, Resident Evil: Village, la cual llegará el 7 de mayo a PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One y PC. Y como todo juego que llega PC, Capcom ha dejado ver cuáles serán los requisitos mínimos y recomendados.

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Anuncian nueva demo de Monster Hunter Rise en marzo y su primer contenido gratuito

Anuncian nueva demo de 'Monster Hunter Rise' en marzo y su primer contenido gratuito
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08 mar 2021

No puedo ver novedades de un Monster Hunter y no dar la paliza con ellas, lo siento. Desde que terminé el contenido de Monster Hunter: Iceborne tengo un vacío en mi interior que ningún juego ha conseguido llenar, y vuelvo al juego de vez en cuando para pasar mejor el mono hasta que Monster Hunter Rise llegue a Switch el próximo 18 de marzo. Y si como yo te estás haciendo Monster Hunter encima, tengo buenas noticias.

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Ponen fecha a la demo de Monster Hunter Rise y detallan nuevas mecánicas en un nuevo vídeo

Ponen fecha a la demo de 'Monster Hunter Rise' y detallan nuevas mecánicas en un nuevo vídeo
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07 ene 2021

Con la cantidad de horas que le eche a Monster Hunter World y Iceborne, entenderéis que esté especialmente emocionado con el próximo Monster Hunter Rise que se lanzará el próximo 26 de marzo. A pesar de los rumores de su lanzamiento en PC, tras un nuevo evento los desarrolladores mantienen la exclusividad para Switch, pero quizás en un futuro se rompa (por mi parte, bienvenido sea a nuevas plataformas).

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La película de Monster Hunter muestra su monstruoso primer tráiler

La película de 'Monster Hunter' muestra su monstruoso primer tráiler
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14 oct 2020

Llevaba mucho tiempo con ganas de escribir esta noticia porque Monster Hunter World/Iceborne seguramente sea lo que más he jugado en cómputo global desde que se lanzó en PC en 2018. Pero también tenía miedo por lo que podía salir de una película estadounidense de un juego japonés, y lo que veo es precisamente eso, una una película estadounidense de un juego japonés.

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Capcom implementa DLSS en Monster Hunter: World para mejorar su rendimiento hasta un 50 %

Capcom implementa DLSS en 'Monster Hunter: World' para mejorar su rendimiento hasta un 50 %
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15 jul 2019

Nvidia sigue trabajando en las tecnologías introducidas con las GeForce RTX, y una de ellas es el supermuestreo por inteligencia artificial (DLSS). Es una tecnología que ha sido bastante comentada por cómo funciona y, por qué no decirlo, debido a que está un poco verde. Aun así, es una tecnología que está siendo adoptada por más juegos si bien Nvidia también debe hacer su parte en sus supercomputadoras.

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Nvidia muestra a 4K y 60 FPS con RTX la nueva versión de Resident Evil 2

Nvidia muestra a 4K y 60 FPS con RTX la nueva versión de 'Resident Evil 2'
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23 ago 2018

Uno de los títulos que tendrán compatibilidad con la nuevas tecnologías RTX de Nvidia es el versionado de Resident Evil 2, adaptado a los tiempos modernos. Nvidia no ha perdido la oportunidad de mostrar el juego funcionando a 4K y 60 FPS en un vídeo de demostración de lo que es capaz RTX, tanto en el terreno de la generación de iluminación mediante trazado de rayos como en el de la aplicación del suavizado DLSS.

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Estos son los requisitos mínimos y recomendados de la adaptación de Resident Evil 2

Estos son los requisitos mínimos y recomendados de la adaptación de 'Resident Evil 2'
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25 jun 2018

Capcom va a seguir exprimiendo a una de sus franquicias con una adaptación de uno de sus mayores éxitos, Residente Evil 2. Fue anunciado su desarrollo en 2005, y en el último E3 han dado bastantes más detalles teniendo en cuenta que el juego no tardará en llegar. Ahora han publicado los requisitos mínimos y recomendados del juego, que no son especialmente exigentes, si bien no indican para qué resolución o calidad gráfica están pensados.

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