Uno de los aspectos más buscados en los actuales centros multimedia es la capacidad de ser usados para jugar. En el caso del más económico y mejor vendido del momento, Chromecast, no está siendo ahora mismo demasiado para ello debido a la falta de compatibilidad con los juegos, sobre todo por desinterés de los desarrolladores.

Pero Google quiere ponérselo más fácil para que adapten sus juegos a usar el teléfono como mando con un plugin para el motor Unity. De esta forma se podrá desarrollar fácilmente el soporte a Google Cast Remote Display, sacando el máximo provecho a la CPU, GPU y sensores del dispositivo Android o iOS desde el que se transmita el juego al Chromecast.

Con añadir el Remote Display Plugin al proyecto, disponible en GitHub o la tienda de Unity, el gestor CastRemoteDisplayManager y configurar las cámaras para la pantalla del teléfono y la remota, está casi todo ya hecho. La información completa de cómo hacerlo está en el artículo de Google Developers.

Vía: 9to5Google.