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Tecnología y entretenimiento

Etiqueta: Gamescom

Feria internacional del videojuego que se celebra anualmente en Colonia (Alemania), en la que las empresas muestran las últimas novedades en videojuegos, hardware y tecnologías interesantes para jugadores.

ASUS anuncia el PG32UCDM, el primer monitor OLED 4K de 240 Hz

ASUS anuncia el PG32UCDM, el primer monitor OLED 4K de 240 Hz
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david

22 ago 2023

ASUS ha anunciado en la Gamescom 2023 un interesante monitor, el ROG Swift OLED PG32UCDM. Es el primer monitor OLED con resolución 4K que además tiene un refresco de 240 Hz. El tamaño del panel son 81.3 cm (32 in), el cual también tiene un tiempo de respuesta de 0.03 ms, habitual en los OLED. ASUS ha sido parca en detalles en la presentación del monitor.

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NVIDIA anuncia DLSS 3.5, que introduce la «reconstrucción de rayos mediante IA»

NVIDIA anuncia DLSS 3.5, que introduce la «reconstrucción de rayos mediante IA»
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22 ago 2023

NVIDIA ha dado un paso más en el uso del aprendizaje profundo en el terreno de los videojuegos con la introducción de DLSS 3.5. Ha hablado de ello en su presentación de la Gamescom 2023, que se celebra estos días en Colonia (Alemania). Esta versión de DLSS 3, caracterizada por la interpolación de fotogramas, introduce otra novedad en el terreno de la inteligencia artificial como es la reconstrucción de rayos por IA.

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BenQ presenta el Mobiuz EX270QM, monitor IPS 27˝ QHD de 240 Hz y 1 ms

BenQ presenta el Mobiuz EX270QM, monitor IPS 27˝ QHD de 240 Hz y 1 ms
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29 ago 2022

BenQ ha anunciado el monitor Mobiuz EX270QM, un modelo con panel IPS de 68.6 cm (27 in) y una resolución de 2560 × 1440 píxeles. Su refresco alcanza los 240 Hz pero tiene refresco adaptable FreeSync. Tiene un brillo máximo de 450 nits en uso normal, aunque alcanza los 600 nits cuando reproduce contenido de alto rango dinámico en HDR10, para lo cual tiene también un certificado DisplayHDR 600.

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BenQ presenta el Mobiuz EX480UZ, monitor OLED 4K de 48˝ y 120 Hz

BenQ presenta el Mobiuz EX480UZ, monitor OLED 4K de 48˝ y 120 Hz
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29 ago 2022

BenQ anunció en la Gamescom el monitor Mobiuz EX480UZ, uno de los modelos con complejo de televisor para el salón que cada vez son más frecuentes. Tiene un panel OLED de 121.9 cm (48 in) con una resolución de 3840 × 2160 píxeles, un refresco de 120 Hz y un tiempo de respuesta de 0.1 ms. Alcanza los 450 nits de brillo máximo y tiene un contraste de 135 000:1.

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Los nuevos monitores Odyssey G65B y G70B incluirán el centro de juegos y la plataforma inteligente de Samsung

Los nuevos monitores Odyssey G65B y G70B incluirán el centro de juegos y la plataforma inteligente de Samsung
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24 ago 2022

Samsung ha anunciado en el Gamescom que se está celebrando estos días dos nuevos monitores para jugones, aunque no ha dado demasiados detalles sobre ellos debido a que no se pondrán a la venta hasta bien entrado el cuarto trimestre del año. Se trata de las series Odyssey G65B y Odyssey G70B. Este último estará disponible en versiones con panel de 28 y 32 pulgadas respectivamente, de tipo IPS con resolución UHD y 144 Hz de refresco. El G65B tendrá versiones de 27 y 32 pulgadas, QHD y 240 Hz y 1 ms GaG.

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Resumen de tráileres de la Opening Night Live, el evento de apertura de la Gamescom 2022

Resumen de tráileres de la 'Opening Night Live', el evento de apertura de la Gamescom 2022
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24 ago 2022

Anoche tuvo lugar una de estas ceremonias que, a falta de las tradicionales conferencias del E3, nos sirven a los jugadores para nutrirnos de novedades del mundo de los videojuegos para los próximos meses. Presentada por Mr. Dorito Geoff Keighley, la gala de dos horas de duración dejó momentos e información muy interesante, de la cual haré un breve resumen en el siguiente párrafo, pero sobre todo un montón de tráileres porque saben lo que nos gusta.

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NVIDIA anuncia más juegos que implementarán DLSS y trazado de rayos

NVIDIA anuncia más juegos que implementarán DLSS y trazado de rayos
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25 ago 2021

NVIDIA tiene en el barrio un nuevo competidor de DLSS en forma del FSR de AMD, y aunque esta última funciona bien a 4K, a QHD se empieza a notar sus carencias y a FHD es casi mejor usarlo en las mejores calidades gráficas. Es donde debería hacerse fuerte NVIDIA con su DLSS en los próximos juegos, y donde el XeSS de Intel también debería serlo, pero de momento lo que está haciendo es publicitar más juegos de estudios a los que ha convencido para incluir DLSS o trazado de rayos, ambas tecnologías bajo el paraguas de las bibliotecas RTX.

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