Feria internacional del videojuego que se celebra anualmente en Colonia (Alemania), en la que las empresas muestran las últimas novedades en videojuegos, hardware y tecnologías interesantes para jugadores.
Prime Video tiene la difícil tarea de hacer justicia a la franquicia Fallout con su próxima serie de televisión, y en la Gamescom ha mostrado un avance de la misma. No se ve prácticamente nada, pero sí algunas armaduras potenciadas, algún vertibird, algún mutante… La calidad del vídeo que tenéis más abajo no es buena, y no parece que vaya a ser publicado, al menos según lo que Todd Howard, director de Bethesda durante una charla sobre Starfield.
Corsair ha anunciado un nuevo escritorio para jugones, el Platform:6, del que dice que tiene suficiente capacidad de personalización como para atraer a un público más amplio. Por ejmplo, no solo sirve para usar con silla, sino que se puede subir lo suficiente como para usarlo de pie, que es una tendencia para algunos trabajar de pie. Aunque teniendo en cuenta que también lo orienta a los locutores, tampoco parece una mala idea.
HyperX ha anunciado los microauriculares Cloud III Wireless, la versión inalámbrica de los Cloud III que para ello usa un pequeño receptor USB. Mantiene el mismo diseño y características, siendo circumaurales cerrados, de diadema acolchada, y con viscoelástica y cuero sintético en los propios auriculares. El peso aumenta ligeramente hasta los 340 g.
Qualcomm está diversificando su oferta de procesadores para los fabricantes de consolas portátiles con Android, o más bien lo está intentando de nuevo con la serie Snapdragon G. Inicialmente la integrada tres procesadores, G1, G2 y G3x, con distintas características de potencia y conectividad. Los dos primeros son la primera generación, pero el último es la segunda generación del Snapdragon G3x anunciado hace un par de años y que apenas ha tenido recorrido.
Samsung sigue reforzando sus monitores curvos panorámicos, un sector cada vez con más adeptos, y en esta ocasión con uno bastante especial. El nuevo Odyssey Neo G9 (LS57CG952NUXEN) incluye un panel de 1.45 m de diagonal (57 in) de tipo VA, el cual tiene una resolución de 8192 × 2160 píxeles con un refresco de 240 Hz. O sea, es como dos paneles UHD juntos, por lo que no se puede decir que le falta espacio de trabajo, aunque en el terreno del ocio va a ser casi imposible aprovecharlo al máximo.
El inicio de la Gamescom implica dos cosas, la primera de ellas, la llegada de jugosas noticias relacionadas con el mundo de los videojuegos, y la segunda de ellas, el fin de las vacaciones de verano. Antes los anuncios los hacía cada compañía, pero desde hace un tiempo, la norma es que aparezca el pesado de Geoff Keighley chupando cámara, y anuncie todo en plan gala mundial de los Oscars (lo siento, pero me cae fatal este hombre).
ASUS ha añadido un nuevo monitor OLED a su catálogo, y en esta ocasión es un ultrapanorámico 32:9, siendo el panel un QD-OLED. El monitor en cuestión es el ROG Swift OLED PG49WCD, con una diagonal de 125 cm (49 in) con una resolución de 5120 × 1440 píxeles (DWQHD), con un refresco de 144 Hz y un tiempo de respuesta de 0.03 ms.
ASUS ha anunciado en la Gamescom 2023 un interesante monitor, el ROG Swift OLED PG32UCDM. Es el primer monitor OLED con resolución 4K que además tiene un refresco de 240 Hz. El tamaño del panel son 81.3 cm (32 in), el cual también tiene un tiempo de respuesta de 0.03 ms, habitual en los OLED. ASUS ha sido parca en detalles en la presentación del monitor.
RTX Remix es una curiosa herramienta de NVIDIA orientada a facilitar las remasterizaciones de juegos antiguos. Con ella se puede mejorar las texturas o añadir efectos por trazado de rayos, por lo que aunque sean juegos bastante antiguos, eso hace que no se noten tan antiguos. En la Gamescom ha anunciado que se ha iniciado un proyecto de reconstrucción llamado Half-Life 2 RTX.
NVIDIA ha dado un paso más en el uso del aprendizaje profundo en el terreno de los videojuegos con la introducción de DLSS 3.5. Ha hablado de ello en su presentación de la Gamescom 2023, que se celebra estos días en Colonia (Alemania). Esta versión de DLSS 3, caracterizada por la interpolación de fotogramas, introduce otra novedad en el terreno de la inteligencia artificial como es la reconstrucción de rayos por IA.