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Etiqueta: Lanzamientos

Los nuevos videojuegos de la semana (22 a 28 de julio)

Los nuevos videojuegos de la semana (22 a 28 de julio)
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22 jul 2024

¡Ya está aquí! Si de normal esta es mi semana favorita del año, este año la necesitaba más que respirar. El equipo de Geektopia se desplaza a la Euskal Encounter para despejar la cabeza de tanto ajetreo del año, y quemarnos los párpados jugando hasta las tantas, mientras reposamos el estómago después de un buen txuletón. Tengo planeado jugar a todos los juegos que no he jugado durante este año, y para eso necesito que los días duren unas 150 h. ¿Dormir?, está sobrevalorado.

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Los nuevos videojuegos de la semana (15 a 21 de julio)

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15 jul 2024

¡Madre de Dios, qué calor! Julio (siempre con mayúscula), no da tregua, y aunque empezó tranquilo, de temperatura y lanzamientos, lo está dando todo esta semana que llega con cosas bastante interesantes. Entre ellas un juego estilo Hades pero de las Tortugas Ninja o un soulslike, pero con una vuelta de tuerca basada en la velocidad. Jueguecitos refrescantes para pasar los días en casa, bajo el chorro del aire acondicionado, o en la piscina con la Switch o la Steam Deck.

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Los nuevos videojuegos de la semana (8 a 14 de julio)

Los nuevos videojuegos de la semana (8 a 14 de julio)
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08 jul 2024

Parece que Julio pasó un poco de vergüenza la semana pasada debido a su flojera, y ha recuperado el tono para esta, volviendo a los diez lanzamientos semanales. De esta calurosa semana me gustaría destacar The Crush House, que es un juego que, en resumen, consiste en montarte tu propio Gran Hermano. Lo destaco no porque me interese especialmente, sino porque una vez más, los videojuegos no dejan de traer nuevas formas de jugabilidad, que aunque no deja de ser un juego de gestión, su temática hace que sus creadores hayan tenido que pensar como convertir eso en videojuego.

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Los nuevos videojuegos de la semana (1 a 7 de julio)

Los nuevos videojuegos de la semana (1 a 7 de julio)
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01 jul 2024

El padre de todos ya está aquí. No, Odín no ha salido de Asgard, me refiero a Julio, con mayúscula, sí. Pero Julio viene algo flojo porque la lista esta semana se ha quedado algo corta; es lo que tiene el verano. Aun así, hay alguna cosa interesante, como la posibilidad de jugar a Resident Evil 7 en el iPad o en Mac, una nueva expansión para Final Fantasy XIV o un espectacular multijugador en tercera persona, que además es gratuito. ¿A quién no le va a gustar un juego gratis en el siglo XXI después de Cristo?

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Los nuevos videojuegos de la semana (24 a 30 de junio)

Los nuevos videojuegos de la semana (24 a 30 de junio)
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24 jun 2024

Saludos una semana más geektopistas. Como ya puso David en la noticia de recopilación de tráileres del Nintendo Direct, que suelo cubrir yo, estoy en modo biberón intensivo, al menos hasta septiembre. Eso quiere decir que escribiré cuando pueda, y que seguramente sea poquito. Espero que lo entendáis. Pero aprovecho las madrugadas entre nana y nana, para poder prepararos los lanzamientos cada semana. Por cierto, ¿ha sido un junio muy tranquilo en lo que a anuncios se refiere? Menos mal que Nintendo me ha dado una alegría, y ya tenemos imágenes en movimiento de Metroid Prime 4.

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Los nuevos videojuegos de la semana (17 a 23 de junio)

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17 jun 2024

La saga Dark Souls se ha encumbrado de tal forma que ha conseguido crear su propio género: los soulslike, a los cuales no les faltan seguidores, y estos suelen tener una característica común: que son muy pesados (con cariño, que nadie se me enfade). Yo nunca he jugado a un Souls y la verdad es que no me llaman nada la atención (yo a los videojuegos juego para relajarme, no para sufrir); y cuando uno de ellos se entera, se tira tres cuartos de hora intentando convencerme de que son lo mejor que le ha pasado en vida, y que debería probarlos. Aún no lo han conseguido; pero eso no les impide en seguir insistiendo en ello. Está claro, que el juego les ha entrenado para seguir intentándolo una y otra vez hasta que el bicho cae.

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Los nuevos videojuegos de la semana (10 a 16 de junio)

Los nuevos videojuegos de la semana (10 a 16 de junio)
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10 jun 2024

Los que ya llevamos unos años en esto de los lanzamientos, ya sabemos que las semanas de verano la cosa flojea bastante. Es verdad que ha ido mejorando con los años, y desde luego, no va a ser un verano de sequía en lo que a lanzamientos se refiere, sobre todo relanzamientos, pero se nota que ahora la gente está con la cabeza en la playa y no en comprar juegos. ¿Es que no sabéis que existe la Switch, Steam Deck y similares?

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Los nuevos videojuegos de la semana (3 a 9 de junio)

Los nuevos videojuegos de la semana (3 a 9 de junio)
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03 jun 2024

Ya estamos en junio, y el cuerpo me pide conferencias. Desde mi ventana, miro al cielo en las noches de lluvia mientras acaricio una foto con el logo del E3, rezando para que vuelva. Pero sé que esto no va a suceder. Así que toca conformarse con todas las conferencias que organizan las compañías de forma individual. Esta semana tienen lugar las principales, así que os he dejado un artículo recopilatorio con las fechas y horas. Y si no podéis esta semana, aún quedan algunas para el resto del mes, e incluso agosto.

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Los nuevos videojuegos de la semana (27 de mayo a 2 de junio)

Los nuevos videojuegos de la semana (27 de mayo a 2 de junio)
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27 may 2024

No sé a vosotros, pero a mí ya me huele el culo a verano. Disculpadme esta expresión, pero es que siempre me ha hecho mucha gracia. Ya he sacado los pantalones cortos del armario, y ya puede llover hasta el 40 de mayo, que no hay vuelta atrás. Por eso cuando veo a los pobres pilotos de F1 con el mono rasa-bata ese, que tiene que dar un calor que te mueres, no me dan ninguna envidia por mucha pasta que ganen. Menos mal que con los jueguicos, podemos hacer casi lo mismo que ellos, con el aire acondicionado de casa pegándonos en la nuca.

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Los nuevos videojuegos de la semana (20 a 26 de mayo)

Los nuevos videojuegos de la semana (20 a 26 de mayo)
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20 may 2024

Vamos con la polémica de la semana: el samurái negro y la ninja mujer. El anuncio del nuevo juego de Assassin’s Creed no ha podido ser más movido. El motivo es el de siempre últimamente: ¿inclusión forzada o no? Reconozco que la elección de Yasuke como uno de los protagonistas puede resultar algo polémica, pero hace tiempo que la saga dejó de ser precisa al 100% en los eventos históricos, con tal de ponerle algo de «sal» a la trama. A mí personalmente me va a afectar poco porque prefiero fijarme en otras cosas como la jugabilidad, que creo que deberían revisar (e incluso eliminar el tema de los niveles si me apuras). Aquí cada uno tiene su opinión.

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