Las actuales técnicas de escalado de imagen siguen dos sendas: usando inteligencia artificial para reconstruir detalle, como hacen DLSS o XeSS, o sin usarla como ocurre con FSR o el MetalFX Upscaling de Apple. Ahora que es una tecnología que viene a suplir la falta de aumento de potencia de las tarjetas gráficas a precios razonables, Microsoft estaría trabajando en integrarla directamente a Windows. Al menos así lo han descubierto en las entrañas de la versión 24H2 que está preparando Microsoft.

Esta opción no está disponible sino que hay que activarla manualmente en los registros, tras lo cual aparece en las opciones gráficas como se ve a continuación. La opción se aplicaría automáticamente en programas compatibles, lo cual incluirían los juegos, y haría un escalado por IA. La opción se llama 'Superresolución automática', y se podría elegir su uso o no aplicación por aplicación. La versión 24H2 de Windows 11 se espera que llegue en torno a octubre.

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Vía: Videocardz.