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Etiqueta: Tarjetas gráficas

Añaden la interpolación de fotogramas de FSR a The Last of Us Parte 1, pero sigue notándose peor que la de DLSS

Añaden la interpolación de fotogramas de FSR a 'The Last of Us Parte 1', pero sigue notándose peor que la de DLSS
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20 mar 2024

AMD ha intentado no quedarse atrás frente a la interpolación de fotogramas de DLSS, para acortar «DLSS 3», pero su versión para FSR, o «FSR 3» por acortar, está dando un resultado mediocre. The Last of Us Parte 1 ahora ya cuenta con FSR 3, pero las primeras pruebas que se han realizado no han gustado. La queja es que se nota poco fluido, y aunque el juego muestre una alta tasa de fotogramas, parece como si fuera a la mitad de la tasa original.

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AMD muestra en funcionamiento Work Graphs, promete importantes mejoras de rendimiento

AMD muestra en funcionamiento Work Graphs, promete importantes mejoras de rendimiento
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19 mar 2024

AMD distribuyó la semana pasada una versión de sus controladores Adrenalin que incluían la implementación de una API de DirectX 12 llamada Work Graphs. Ha sido bastante promocionada por Microsoft entre los desarrolladores ya que es una forma de hacer que la decisión de qué y cómo renderizar pase de la CPU a la GPU, lo cual supone un importante ahorro de tiempo de ejecución. Eso se traduce en un mayor aprovechamiento de la GPU, que es el talón de Aquiles de las GPU actuales.

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NVIDIA anuncia la aceleradora B200 de arquitectura Blackwell

NVIDIA anuncia la aceleradora B200 de arquitectura Blackwell
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19 mar 2024

NVIDIA quiere mantener su indiscutible liderato en el terreno de la inteligencia artificial con la nueva arquitectura Blackwell. El empujón de rendimiento en cómputo es más que notable en todos los terrenos, ya que va de triplicar el rendimiento en FP8 hasta multiplicar por seis la cantidad de parámetros que pueden tener los modelos de lenguaje que pueden entrenarse con el chip que está detrás de las aceleradoras B100 y B200, aunque esta última incluye dos chips B100.

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El chip GB203 de las RTX 50 tendría un bus de memoria de 256 bits, mientras que el GB205 lo tendría de 192 bits

El chip GB203 de las RTX 50 tendría un bus de memoria de 256 bits, mientras que el GB205 lo tendría de 192 bits
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12 mar 2024

NVIDIA está preparando los nuevos chips de arquitectura Blackwell para el sector consumo y, a seis meses vista, empiezan a acelerarse los rumores sobre ellas. Conformarán las RTX 50, de las que se espera que incluyan memoria GDDR7 a 28 Gb/s, al menos inicialmente. Pero la cuestión es el bus de memoria que usarían estos chips, o dicho de otro modo, el número de controladores de memoria de 32 bits que tendrían. Según el no siempre fiable @kopite7kimi, el chip GB203 tendría para ocho chips de memoria o un bus de 256 bits, y el GB205 para seis o 192 bits.

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NVIDIA usaría GDDR7 de 28 Gb/s en sus RTX 50

NVIDIA usaría GDDR7 de 28 Gb/s en sus RTX 50
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11 mar 2024

La nueva serie de tarjetas gráficas de NVIDIA, la RTX 50, echará a rodar en torno a septiembre u octubre como viene siendo habitual, y a estas alturas del año no puede haber cambios de última hora porque los chips entrarán en producción ya mismo. Se da por hecho que la memoria GDDR7 será la usada en una buena cantidad de modelos, la cual inicialmente alcanzará los 32 Gb/s. Sin embargo, parece que NVIDIA se limitaría a usar una velocidad de 28 Gb/s, aunque ya se verá en qué modelos.

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Se prevé que NVIDIA ingrese 87 000 M$ en 2024 por el auge de las IA

Se prevé que NVIDIA ingrese 87 000 M$ en 2024 por el auge de las IA
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08 mar 2024

NVIDIA ha tenido un 2023 inesperadamente bueno debido al auge de la inteligencia artificial. Es la única compañía que realmente se ha preparado para este momento, y lo lleva haciendo desde 2007, pese a los comentarios negativos que ha tuvo que aguantar al respecto durante los primeros años. Pero quien ríe el último ríe mejor, y ahora se prevé que la compañía ingrese 87 000 M$ en 2024 gracias a ese empujón de ventas a los centros de datos.

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Las primeras tarjetas gráficas con GDDR7 usarían chips de 2 GB, con los de 3 GB siendo usados más adelante

Las primeras tarjetas gráficas con GDDR7 usarían chips de 2 GB, con los de 3 GB siendo usados más adelante
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07 mar 2024

Una vez que la JEDEC ha aprobado la versión final del estándar GDDR7 es hora de hacer balance. Este mismo año van a llegar las primeras tarjetas gráficas que los usan, pero aunque van a permitir chips 4 GB, y técnicamente hasta 8 GB cuando se resuelvan ciertos problemas colaterales, no van a estar disponibles al principio. De hecho, si los rumores son ciertos ni siquiera van a estar disponibles los de 3 GB, por lo que inicialmente se van a producir —o se están produciendo— chips de 2 GB. Eso limita la cantidad máxima de VRAM en las tarjetas gráficas más potentes.

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AMD actualiza el certificado FreeSync para que como mínimo los monitores FHD y QHD sean de 144 Hz

AMD actualiza el certificado FreeSync para que como mínimo los monitores FHD y QHD sean de 144 Hz
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07 mar 2024

FreeSync es la versión de AMD del estándar Adaptive Sync de VESA, y generalmente su interoperación es buena. La que no es tanto es la de NVIDIA, porque no todos los monitores FreeSync funcionan bien con sus tarjetas gráficas. Sea como sea, AMD ha actualizado el estándar FreeSync para exigir a los fabricantes de monitores que quieran el certificado que los monitores FHD y QHD deben ser de al menos de 144 Hz, o al menos si son monitores o televisores.

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Las ventas de tarjetas gráficas aumentaron un 32 % en el T4 2023

Las ventas de tarjetas gráficas aumentaron un 32 % en el T4 2023
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06 mar 2024

Los últimos años han sido nefastos para los que han querido comprar una tarjeta gráfica. Al principio por la criptoburbuja, y luego por la inflación desbocada. Eso ha mantenido el precio de las tarjetas gráficas artificialmente alto, y se ha trasladado a las actuales RTX 50 y RX 7000, que son bastante caras modelo a modelo con sus equivalentes de las series anteriores. Pero el precio a la baja de los últimos meses, porque básicamente no se vendían mucho, habrían empujado las ventas un 32 % en el T4 2023 según los datos de Jon Peddie Research.

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La JEDEC publica el estándar final de la GDDR7

La JEDEC publica el estándar final de la GDDR7
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05 mar 2024

Este año va a haber un empujón en la velocidad de los chips de memoria de vídeo usados en las tarjetas gráficas, o al menos eso afirman los rumores para las RTX 50 y RX 8000. De momento para que eso fuera así se tenía que aprobar la versión final del estándar GDDR7, y eso es lo que ha hecho finalmente la JEDEC. Es un mero trámite, porque los fabricantes de chips GDDR ya tienen en producción de prueba los chips de GDDR7 al ser parte activa del desarrollo de estos estándares de memoria. El estándar solo viene a validar lo que Micron, SK Hynix y Samsung son capaces de producir.

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