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Tecnología y entretenimiento

Etiqueta: GDC 2017

Microsoft arroja más luz sobre el modo juegos de Windows 10

Microsoft arroja más luz sobre el 'modo juegos' de Windows 10
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03 mar 2017

Microsoft ha estado trabajando en los últimos meses en un modo para juegos dentro de Windows 10, que llegará con la actualización para creadores del sistema operativo en torno al mes de abril. Aprovechando la Game Developer Conference, la compañía ha hablado sobre este nuevo modo que habrá que activar manualmente.

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LG muestra sus gafas de realidad virtual con SteamVR

LG muestra sus gafas de realidad virtual con SteamVR
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02 mar 2017

LG se ha metido en el mundo de la realidad virtual con un nuevo modelo de gafas junto con el sistema de seguimiento SteamVR. Es una colaboración interesante, mostrada durante el Game Developer Conference que se está celebrando en San Francisco, y su principal característica es que son más tipo visera, en la que la parte frontal se puede deslizar hacia arriba para ver sin tener que quitárselas del todo.

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Asus anuncia sus tres primeros modelos de GTX 1080 Ti

Asus anuncia sus tres primeros modelos de GTX 1080 Ti
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02 mar 2017

Asus ha anunciado la próxima llegada de tres modelos personalizados de la GTX 1080 Ti. Una de ellas es una versión de la edición fundador, que arroja luz sobre la frecuencia base que tendrá el chip: 1480 MHz. En la Titan X Pascal era de 1417 MHz, por lo que es una subida significativa por los 3584 núcleos CUDA con que cuenta el chip GP102.

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Nvidia está trabajando en unos controladores GeForce optimizados para DirectX 12

Nvidia está trabajando en unos controladores GeForce optimizados para DirectX 12
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02 mar 2017

Nvidia y AMD han hecho las cosas en el terreno de DirectX 12 exactamente al revés. Mientras que AMD se centró inicialmente en DirectX 12 —Mantle— en la arquitectura GCN, asegurando que era el futuro —y lo es—, Nvidia prefirió aferrarse al presente y las DirectX 11 para, cuando fuera oportuno, centrarse en las DirectX 12. El resultado es que en los últimos meses AMD ha pisado fuerte, con una serie de títulos Gaming Evolved que quedan muy bien en las pruebas de DX12, pero eso podría cambiar dentro de poco.

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Oculus baja el precio a las Rift y los Touch en 100 dólares cada uno

Oculus baja el precio a las Rift y los Touch en 100 dólares cada uno
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01 mar 2017

Oculus VR, la filial de Facebook, ha dado el primer paso para intentar hacer más asequible la realidad virtual. Las Rift venían costando 599 dólares, y los mandos Touch costaban 199 dólares. Soltar prácticamente 800 dólares —940 euros con gastos de envío— para probar un producto poco maduro es mucho dinero. En la compañía han pensado que es hora de una bajada de precios.

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Nvidia anuncia un GameWorks optimizado para DX12, añade ShadowPlay Highlights

Nvidia anuncia un GameWorks optimizado para DX12, añade ShadowPlay Highlights
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01 mar 2017

Nvidia ha sido impopular durante unos años por su biblioteca de recursos para desarrolladores de videojuegos GameWorks por cómo afecta al rendimiento en tarjetas AMD. Aun así, sigue con su desarrollo, y en medio del Game Developer Conference, y tras la presentación de la GTX 1080 Ti, hay buenas noticias para los que quieran crear juegos DirectX 12 porque Nvidia va a crear una colección especial de recursos con el nombre de GameWorks DX12.

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